Как на гуи сделать сис-му показа уровня монстра над его головой? Дабы не пришлось игроку наводить мышь.

Всплывающий текст над головой, где указан integer уровень юнита.
Всплыващий текст обламывается лимитом в сто штук.

Берём модельку
копируем сколько нужно раз, заменяем текстурку на нужные цифирьки и выдаём способностью прям в РО. Даже думать программировать не нужно.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Вшито в движок. Простым смертным метелица не дает возможности в редакторе пользоваться % снижением здоровья всех войск.
ответ
Вариант:
Условие: Рандом число от (0 до 100)
Действие:
Если выпало меньше или равно (уровня способности)
Выполнить: Создать мясо
ответ
~8gabriel8:
На первом 25, на шестидесятом 910.
ответ
~8gabriel8:
Второй триггер правильный, а первый нет:
  • Событие нормальное
  • Условие нужно только (Переключающий юнит) типа Герой равно Да
  • Первое действие меняешь сопоставление на (Совпадающий игрок) равно Человек И ((Совпадающий игрок) статус слота) равно Играет
  • Второе действие не Группа игроков, а Отряд - Выбрать всех юнитов на карте типа Герой, туда перенеси действия на установку уровня способности.
Когда ресаются, вроде ничего не надо, уровень способности либо сохранится, либо переустановится.

28
На GUI сложно будет, так как нужны хеш-таблицы, ключи для которых на GUI сделаны абы-как.
26
eriel222, ты же описал принцип. Всплывающий текст над головой, где указан integer уровень юнита. Проблемы с созданием всплывающего текста, прикладыванием текста к созданным юнитам или что?
30
Всплывающий текст над головой, где указан integer уровень юнита.
Всплыващий текст обламывается лимитом в сто штук.

Берём модельку
копируем сколько нужно раз, заменяем текстурку на нужные цифирьки и выдаём способностью прям в РО. Даже думать программировать не нужно.
Загруженные файлы
Принятый ответ
33
Дополню к NazarPunk, (но ссылку не дам), так же есть ещё армейские лычки по такой же системе, в принципе можно ранги крипам выдавать там от 1 до 7
11
NazarPunk:
Всплывающий текст над головой, где указан integer уровень юнита.
Всплыващий текст обламывается лимитом в сто штук.

Берём модельку
копируем сколько нужно раз, заменяем текстурку на нужные цифирьки и выдаём способностью прям в РО. Даже думать программировать не нужно.
с помощью wc3 model editor?
27
можно текстаги редактировать, у них можно символы поднимать (меняя положение), увеличивать/уменьшать размер символа, менять цвет, делать прозрачным. некоторые вместо процентов создают из текстагов полоски. и пр
26
Не обязательно отображать сразу ВСЕ текст-таги...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.