Как на гуи сделать сис-му показа уровня монстра над его головой? Дабы не пришлось игроку наводить мышь.

Всплывающий текст над головой, где указан integer уровень юнита.
Всплыващий текст обламывается лимитом в сто штук.

Берём модельку
копируем сколько нужно раз, заменяем текстурку на нужные цифирьки и выдаём способностью прям в РО. Даже думать программировать не нужно.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
На GUI сложно будет, так как нужны хеш-таблицы, ключи для которых на GUI сделаны абы-как.
26
eriel222, ты же описал принцип. Всплывающий текст над головой, где указан integer уровень юнита. Проблемы с созданием всплывающего текста, прикладыванием текста к созданным юнитам или что?
30
Всплывающий текст над головой, где указан integer уровень юнита.
Всплыващий текст обламывается лимитом в сто штук.

Берём модельку
копируем сколько нужно раз, заменяем текстурку на нужные цифирьки и выдаём способностью прям в РО. Даже думать программировать не нужно.
Загруженные файлы
Принятый ответ
33
Дополню к NazarPunk, (но ссылку не дам), так же есть ещё армейские лычки по такой же системе, в принципе можно ранги крипам выдавать там от 1 до 7
11
NazarPunk:
Всплывающий текст над головой, где указан integer уровень юнита.
Всплыващий текст обламывается лимитом в сто штук.

Берём модельку
копируем сколько нужно раз, заменяем текстурку на нужные цифирьки и выдаём способностью прям в РО. Даже думать программировать не нужно.
с помощью wc3 model editor?
27
можно текстаги редактировать, у них можно символы поднимать (меняя положение), увеличивать/уменьшать размер символа, менять цвет, делать прозрачным. некоторые вместо процентов создают из текстагов полоски. и пр
26
Не обязательно отображать сразу ВСЕ текст-таги...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.