Всем привет. Помню давно играл в карту Jurassic Park, там машины работали только если в них погружен пассажир. Не могу никак сделать, уже и скорость в ноль устанавливал, а потом при погрузке в танк юнита выдавал танку абилку на увеличение скорости. Пытался через паузу, но тогда танк отказывается брать пассажира на борт. Искал изменение скорости в GUI, не нашел. Искал в Jass не нашел. Как сделать? Заранее спасибо.

Сделал через "Ауру замедления" от Торнадо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
33
  1. Юниту даём абилку пустышку на основе канала или любой другой направленной способности на цель
, назовём её "Сесть в транспорт"
  1. В целях способности выставляем действие только на нейтрально пассивных и технику, таким образом без триггеров избавляемся от повторной загрузки
  2. При активации способности на цель скрываем героя и нейтральной технике меняем владельца на кастера, разумеется, что вся техника априори нейтральна
  3. Добавляем способности "выйти из машины" нашей техники, при выходе показываем нашего юнита водителя и телепортируем его к машине, а технику снова делаем нейтральной и пригодной к транспортировке
  4. В настройках РО всех технике ставим галочку "может бежать - нет", чтобы нейтральная техника не убегала при атаки и ещё 100 нюансов под свой вкус
именно так я делал в своей карте xgm.guru/p/751/dt, в Jurassic Park не играл, не знаю как сделано, но описанный мною способ не единственный и возможно есть варианты проще
3
Bergi_Bear, Достаточно простой вариант, но я думал делать на базе стоковой абилки Погрузить/Выгрузить. Хотя над этим вариантом подумаю, возможно подходит даже больше учитывая гадкость геймплея карты. Однако подожду может, что то все таки предложат на стоке.
33
Можно комбинированный способ, через смену владельца и стандартную погрузку погрузку
И скорость можно в 0 сделать, если в игровых константах подкрутить "минимальная скорость боевой единицы"
10
Делал надцать лед назад что-то подобное но там был шарик лови карту
Загруженные файлы
3
Bergi_Bear, да, можно. Это я уже сделал, я не могу её увеличить.
ApEJI, снова через смену владельца, вопрос стоит малость в другом. Как изменить скорость движения юнита через редактор.
ApEJI, А карта классная)
33
Vell15, call SetUnitMoveSpeed (u, 0) и call SetUnitMoveSpeed (u, 200), но там багов много, так лучше не делать, ведь ещё и с вращением придётся поиграться
3
Сделал через "Ауру замедления" от Торнадо.
Принятый ответ
33
Vell15, сделал та то ты молодец, машина не поедет, но она может всё ещё использовать команды вращения способности или атаку, как это ты решил?
28
Для отключения атаки можно настроить способности логова орков для танка.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.