Всем привет. Помню давно играл в карту Jurassic Park, там машины работали только если в них погружен пассажир. Не могу никак сделать, уже и скорость в ноль устанавливал, а потом при погрузке в танк юнита выдавал танку абилку на увеличение скорости. Пытался через паузу, но тогда танк отказывается брать пассажира на борт. Искал изменение скорости в GUI, не нашел. Искал в Jass не нашел. Как сделать? Заранее спасибо.

Сделал через "Ауру замедления" от Торнадо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
33
  1. Юниту даём абилку пустышку на основе канала или любой другой направленной способности на цель
, назовём её "Сесть в транспорт"
  1. В целях способности выставляем действие только на нейтрально пассивных и технику, таким образом без триггеров избавляемся от повторной загрузки
  2. При активации способности на цель скрываем героя и нейтральной технике меняем владельца на кастера, разумеется, что вся техника априори нейтральна
  3. Добавляем способности "выйти из машины" нашей техники, при выходе показываем нашего юнита водителя и телепортируем его к машине, а технику снова делаем нейтральной и пригодной к транспортировке
  4. В настройках РО всех технике ставим галочку "может бежать - нет", чтобы нейтральная техника не убегала при атаки и ещё 100 нюансов под свой вкус
именно так я делал в своей карте xgm.guru/p/751/dt, в Jurassic Park не играл, не знаю как сделано, но описанный мною способ не единственный и возможно есть варианты проще
3
Bergi_Bear, Достаточно простой вариант, но я думал делать на базе стоковой абилки Погрузить/Выгрузить. Хотя над этим вариантом подумаю, возможно подходит даже больше учитывая гадкость геймплея карты. Однако подожду может, что то все таки предложат на стоке.
33
Можно комбинированный способ, через смену владельца и стандартную погрузку погрузку
И скорость можно в 0 сделать, если в игровых константах подкрутить "минимальная скорость боевой единицы"
10
Делал надцать лед назад что-то подобное но там был шарик лови карту
Загруженные файлы
3
Bergi_Bear, да, можно. Это я уже сделал, я не могу её увеличить.
ApEJI, снова через смену владельца, вопрос стоит малость в другом. Как изменить скорость движения юнита через редактор.
ApEJI, А карта классная)
33
Vell15, call SetUnitMoveSpeed (u, 0) и call SetUnitMoveSpeed (u, 200), но там багов много, так лучше не делать, ведь ещё и с вращением придётся поиграться
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.