Добавлен DopaMine
Слышал, что с версии 1.31 можно менять интерфейс. Подскажите: как мне сделать, чтоб у способности типа "книга заклинаний" было не 11 свободных ячеек на панели(как это обычно), а на 3 больше, то есть всего 14? Без мемхака.
Принятый ответ
DopaMine, нельзя поменять кол-во ячеек в книге заклинаний.
Можно набросать в интерфейс кнопок и обрабатывать нажатия на них, без абилок юнитов. Но есть три нюанса
Можно набросать в интерфейс кнопок и обрабатывать нажатия на них, без абилок юнитов. Но есть три нюанса
- нет визуального редактора интерфейса, все делается в коде и файлах разметки
- только жасс или луа, а гуй не справится с этой задачей
- это сложно
примерно алгоритм выглядит так
- разобраться в файлах разметки фреймов fdf
- запилить свой фрейм в fdf файле, засунуть этот файл в карту
- в нужный момент создать и отобразить фрейм триггером
- динамически добавить триггеры для обработки нажатий на кнопки фрейма после его создания
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А если не мпку, то непонятно тогда, в архиве с игрой нету fdf(
Ред. Берги
и всё разжевали xgm.guru/p/wc3/frame
Bergi_Bear:
Подскажите вот, что: откуда инфа, что в рефорджеде будет проще менять интерфейс(будет вообще что-то новое на этот счёт)? Я не боюсь сложностей, просто если я это всё равно переделывать на рефорджед буду, то щас лучше характеристики персов, баланс, абилки дописать.
prog:
prog:
Ред. prog
Тебя интересует ui\framedef в war3.w3mod.
Bergi_Bear:
prog:
Ред. prog