Моя карта использует пару костылей завязанных на юнитах-героях. Есть ли адекватный способ сокрытия данных юнитов на экране статистики? Потому что при ливе игроков не всегда чиститься экран.

С ливером ничего нельзя сделать, после лива никакой код не выполняется уже.
А для остальных можно юнитов ливера почистить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
скопировать путь отсюда - дело 5 секунд

а так придется реимпортировать иконки в карту и писать им свой путь, в итоге вырастет вес
и никому это не нужно
ответ
свой события конец игры
очишаем все героя после смены нетралов..
триггер конец игры
ответ
К сожалению, никак, можно воздействовать только на ресурсы и героев (удалением их или передачей нейтральному) на экране статистики.
ответ
PT153, Отличный троллинг, нужно заменить текстуру
UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-Defeat\scorescreen-defeat.blp
UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-ТвояРассаVictory\scorescreen-ТвояРассаvictory.blp

28
RemoveUnit сработает, но у ливеров всё равно такое будет видно.
12
8gabriel8:
RemoveUnit не подходит?
У ливеров все равно сохранятся герои. Что при перебросе контроля, что при ремуве. При нормальном соблюдении условий окончания игры все будет выглядит нормально, но вот остальное конечно удручает.
26
А если ливера с экрана статистики вообще убирать?
28
С ливером ничего нельзя сделать, после лива никакой код не выполняется уже.
А для остальных можно юнитов ливера почистить.
Принятый ответ
19
Могу сделать, но только на 1.26a(потому что у меня только он), JASS + mix.
32
Мб настройки героя изменить чтобы скрыть инфу о том что он герой (есть в параметрах героя несколько галочек).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.