Все, кто работают с 1.32 думаю знают о баге с нестандартными спеллами на основе метаморфозы, когда поле 'Alternate unit form' никак не влияет на внешний вид персонажа.
Вернее мне теперь кажется что это не баг игры, а недоработка редактора. Челик с американского форума мне поведал, что он как-то добился этого ковырянием памяти редактора, так как у этой абилки в новой версии помимо пяти её стандартных полей Data есть еще шестое скрытое, я так понимаю что Alternate unit form наделяет использующего юнита всеми абилками и характеристиками, а вот скрытое поле - внешним видом. По всей видимости это было сделано, чтобы механика юнита оставалась неизменной, а скин его метаморфозы можно было бы с легкостью менять.
Вопрос, как сейчас заставить метаморфозу поменять внешний вид юнита на тот, который я хочу?
Ожидаю ответа в духе какие байты пропатчить в файле объектов архива карты или что именно искать и менять в процессе WorldEdit,
Отвечать "подождать релиза", "работай со старыми версиями" и тд - не нужно.

В топку метаморфозу там тупо новая функция по смене скина есть
BlzCreateUnitWithSkin

и скорее всего для смена скина тоже есть подобное
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4 комментария удалено
28
Движок игры тот же, к нему костыли прилепили, вот и ремейк. К тому же редактор и движок никак не связаны. Они меняли редактор и что-то сломали, если проблема действительно в редакторе. Либо проблема не в редакторе, тут уж ждать фикса.

Оффтоп скрыл. Сегодня чекну теорию о неверном поле в РО.
24
Я думаю, там все чуть сложнее на самом деле, чем просто потеряное поле в РО. Напоминаю, у нас теперь есть два скина демонхантера, мужской и женский и оба должны исправно с метаморфозой работать.
12
prog:
Я думаю, там все чуть сложнее на самом деле, чем просто потеряное поле в РО. Напоминаю, у нас теперь есть два скина демонхантера, мужской и женский и оба должны исправно с метаморфозой работать.
Звучит логично, но алхимик также криво работает.
32
prog, тут скорее всего как с медведем рексара, тупо другие текстуры или теги анимации и текстуры.
2
при поднятие на штыки (пронзающия смерть)модель метаморфозы становится правильной ))) больше способов пока не нашел))
28
Решение проблемы подъехало. Надеюсь, автор вопроса ещё жив.
Решение
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.