На модель неправильно лягла текстура,незнаю что делать,возможно ли как то редактировать текстуру что бы правильно заполнила модель?
вот так лягла
а должно быть так

Там не было второй текстуры для оружия?
Потому что не представляю, куда тут можно карту текстур оружия наложить.
Проблема была в том, что текстуру надо было вертикально отразить.

Пфф) Модель-то без анимаций.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Там не было второй текстуры для оружия?
Потому что не представляю, куда тут можно карту текстур оружия наложить.
Проблема была в том, что текстуру надо было вертикально отразить.

Пфф) Модель-то без анимаций.
Загруженные файлы
Принятый ответ
4
8gabriel8:
Там не было второй текстуры для оружия?
Потому что не представляю, куда тут можно карту текстур оружия наложить.
Проблема была в том, что текстуру надо было вертикально отразить.

Пфф) Модель-то без анимаций.
спасибо вам,модель то без анимаций это я знаю и еще как текстуру вертикально отразить самому?
26
А по поводу текстуры для оружия что?
Есть два варианта отразить текстуру:
  • Выделить мышкой в MdlVis нужную поверхность или поверхности модели, нажать UV-карты, там опять всё выделить мышкой, как у меня на скрине, справа есть две кнопочки для отражения по X и Y.
Сначала так и сделал, но карта текстур немного сместилась вниз. Чтобы не поправлять её вручную, а наложить тютелька в тютельку, применил другой способ:
  • Открыл текстуру в BLP Laboratory и сохранил в png, потом в графическом редакторе отразил по вертикали и уменьшил до 512х512, так как старый движок ухудшает текстуры большего размера, а рефорджевский накладывает на модели какие-то эффекты, за которыми качество текстур особо не рассмотришь. Далее перевёл этот png в BLP Laboratory опять в blp. Нужен для варика blp1, а blp2 для WoW.
26
так как старый движок ухудшает текстуры большего размера
это уже миф, как минимум с 1.30 блп не имеет ограничений в размере
26
P. S. Пока примерял карту текстур к оружию, самый годный вариант получился такой:

с 1.30 блп не имеет ограничений в размере
Для меня старый движок 1.26, до Рефорджа не смотрел редактор в новых патчах.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.