Здравствуйте, есть у меня карта, я изменил описание предметов и героев на более удобное и информативное, так как в рефордж нет больше ограничения в размере описания, и после полного изменения начала карта вылетать, хотя когда я частично изменил и проверял, было все нормально, так же внес мелкие изменения, но из-за них не должно быть, так как я их откатывал и все равно вылетало, когда была полная переделка описания. Жалко терять все потраченное время на описание, может кто подскажет из-за чего и как исправить это. Прикрепил файлы ошибки.

Ну ок, спасибо за ответ, попробую.

Я менял описание предметов и скиллов через редактор объектов, может где-то слишком большое описание, так же заметил, что местами у некоторых способностей героев во время прокачки и выбора способности, подтиралась последняя строка описания, хоть в редакторе она точно есть, может это как-то связано.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Всмысле нет ограничений описаний? Оно осталось прежним. Возможно, где-то и увеличили. Но в основном нет. В предметах точно нет.
Длинные описания в заданиях - вылет
Если указать в "требованиях" юнита или грейд с длинным названием - вылет
Если попытаться вывести на экран слишком длинное сообщение с кучей консатенатов - вылет. Даже если через переменные - все равно вылет
и т.д.
У меня лично даже без ошибок фаталит, просто вар закрывается и сиди гадай на этой куче
26
Obelick, то есть осталось прежним? Ты разве не видел скринов, где описание предмета более половины экрана занимало?
1
Obelick:
Всмысле нет ограничений описаний? Оно осталось прежним. Возможно, где-то и увеличили. Но в основном нет. В предметах точно нет.
Длинные описания в заданиях - вылет
Если указать в "требованиях" юнита или грейд с длинным названием - вылет
Если попытаться вывести на экран слишком длинное сообщение с кучей консатенатов - вылет. Даже если через переменные - все равно вылет
и т.д.
У меня лично даже без ошибок фаталит, просто вар закрывается и сиди гадай на этой куче
Может ты и прав, но я тестил несколько раз, перед тем как делать свою затею, описание в полный экран, то есть оно реально было на весь экран до верхней панели, и все пахало, по этому я и решился на это, если бы я знал, что из-за такого фаталит, то я бы так не делал, но на тестах не одного вылета не словил.
23
8gabriel8, не, не видел. Это если в РО указывать, то да, все работает. Триггерно установить - не получится. В одном случае будет вот это:
а в другом просто вылет
Я пытался книгу сделать через предмет, которую можно прочесть - хрен.
А без динамических манипуляций с этим текстом профита от этого "безлимита" описания в РО - пустышка.
Загруженные файлы
26
Obelick, скрин с предметом не нашёл, но вот со способностью:

Триггерно нужно делать через объединение строк, так как в GUI ограничение на длину одной строки осталось, как ты и указал, прежним.
1
Хм, сейчас попробую протестить первоисточник, до внесения изменений.
23
8gabriel8,
Триггерно нужно делать через объединение строк, так как в GUI ограничение на длину одной строки осталось, как ты и указал, прежним.
Я так и пытался делать. С предметами у меня не вышло. Способности не тестил, нужды пока такой не было
26
Prosto_Dray, держи, пожалуйста, в курсе значения хмыканья) А то трудно помочь, не зная твоих реалий.

Obelick, тут тоже для способностей ответ указан, но для предметов, наверное, аналогично: xgm.guru/p/100/227398
Хотя, сделать возможность динамически менять описание способности, но не предмета вполне в духе Activision Blizzard)
1
Исходник работает исправно, там где нет увеличенного описания, ша посмотрю по триггерам, может там что сломалось.
22
на 1 строку переменну выделено 255 байт макс вот и подумай по русскому языку выделяет 2 байта, а остальные 1 байты

а если обьеденить 2 переменых строка то на него нет проверки ограничения
1
pro100master, это ты кому, мне? Если да, то решение получается какое?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.