Можно ли в рефордже отлавливать автокаст огненных стрел при атаке?

Ну разве что на рефордже стало чуть проще, автокаст как детектили по урону который получает цель, так и детектят.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
событие - юнит получает урон
условие - юнит получивший урон имеет баф (баф стрелы)
Pippetz, лучше не яд а ледяные стрелы

11
О способе который предложил бот - знаю, думал узнать мб что нового завезли в рефордж
23
Нужно отследить сам выстрел или нанесение урона? Отследить урон от стрел в рефордже можно. Так же есть возможность сделать свои кастомные огненные/ледяные/отравленные стрелы, ибо теперь можно менять динамично модель снаряда для юнитов.
32
Ну разве что на рефордже стало чуть проще, автокаст как детектили по урону который получает цель, так и детектят.
Принятый ответ
11
Obelick, так то меня интересует именно выстрел. Сделать скажем так двойную атаку. К примеру герой стреляет одной стрелой обычной атаки и потом еще раз воспроизводит анимацию атаки и вылетает вторая стрела. Вопрос в том как это сделать красиво, что бы нельзя было сбить анимацию другим приказом.
22
wetalq, увеличить на макс скорость и как только условия атакован он моментально и если счетчик нужен то уменшаем до 0 если да то сбрасываем скорость
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.