Есть умение пассивное "Демоническая сила" - воин сражается с такой силой, что 25% наносимого им урона передается воинам, которые находятся рядом с целью атаки.
Можно ли поменять анимацию отряда во время такого удара? И если да, то как?

Переименовать анимации если модель кастомная
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Ну это сплеш, на тип урона не проверял, область настраивается и кол-во урона, оно же урон по аое.
Не все, а орбы предметов, орб может включить вторую атаку героя, только если она изначально выключена и есть. По этой причине владельцы орбов порой считаются юнитами дальнего боя, что разумеется не так (вторая атака всегда атака дальнего боя у всех дефолтных героев в варкравте, особо вторую атаку никто не настраивает.)
В орбах вроде сферы огня нету ничего интересного или полезного, лучше делать руками те эффекты которые они дают.

26
Ты имеешь ввиду зелёный всплеск на каждом юните?
Или анимацию самого атакующего юнита?
Моделька изменяется в скилле, а вот анимация - никак. Зашито.
32
Только модели с такой анамацией атаки могут изображать сплешь или Крит, вроде блейдмастера, зависит от модели, пособность зардкодно включает анимационный тег. Демоническая сила работает лишь у юнитов ближнего боя.
27
В том то и дело, что у меня герой как раз блейдмастер (с топором который) и я не хочу, чтобы он бил каждый удар с прыжка. У него есть хорошая анимация атаки (размашистый удар) и вот такую анимацию я и хотел бы видеть. Но я так понял, что это невозможно, верно?
33
Переименовать анимации если модель кастомная
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.