Знаю как изменять размер и окраску юнитов, но для спецеффектов я пока не нашёл такой опции. Мне необходимо прикрепить к юниту спецеффект-ауру, однако большего размера чем она предлагается изначально и более красного оттенка. Как это можно реализовать?

QuestionsGuy, Через циклы как то так. Пример для ауры на самом герое.
Уровень 1 - зеленая, 2 - желтая, 3 - красная, каждый уровень больше
При забытии абилки, эффект удаляется и элементы массива для этого героя заменяются на последний.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Версия варкрафта какая? На 1.26 можно разве что свою модель эффекта сделать
На новом варкрафте рефоржеде есть какие-то новые функции хз где список их искать
Если делаешь на 1.26 спрашивай в xgm.guru/p/wc3/needmodels#lastpost я сделаю
33
Патч какой? в рефе нельзя увеличить функций размер для приаттченного к юниту эффекта, тоже самое на перекраску и анимации, функции работают только для свободных эффектов + сброс размеров после перемещения. На мемхаке 126 всё есть всё работает, лично не проверял но поверю. На чистом варике 126-128 без мемхака вообще нет такого функционала
1
работаю на 1.26. а можно как-то это всё реализовать без спецеффектов как таковых? например создать юнита с моделькой этого спецеэффекта, окрасить, и каким-нибудь образом прикрепить к уже настоящему юниту? по поводу создания отдельной модели, хотелость бы обойтись пока без этого
22
QuestionsGuy, конечно можно двигать даммиков таймером
Но окраска юнитов через RGB не будет действовать на источники частиц и только затемнит стандартный цвет, например чисто синяя аура при попытке окрасить ее красным станет пурпурной или вообще черной, лучше всего делать новую модель.
1
biridius:
QuestionsGuy, конечно можно двигать даммиков таймером
Но окраска юнитов через RGB не будет действовать на источники частиц и только затемнит стандартный цвет, лучше всего делать новую модель.
окраска тут не главное, самое важное чтобы была увеличенная версия спецеффэкта. можешь объяснить как именно мне пользоваться таймером чтобы это сделать?
22
QuestionsGuy,
можешь объяснить как именно мне пользоваться таймером чтобы это сделать?
на джассе или гуи? если джасс, у тебя стоит jass new gen pack?
на гуи и обычном джассе неудобно делать
1
biridius:
QuestionsGuy,
можешь объяснить как именно мне пользоваться таймером чтобы это сделать?
на джассе или гуи? если джасс, у тебя стоит jass new gen pack?
пак стоит, джассом не пользуюсь так как не понимаю. попрошу на гуи если не сложно)
22
QuestionsGuy, Через циклы как то так. Пример для ауры на самом герое.
Уровень 1 - зеленая, 2 - желтая, 3 - красная, каждый уровень больше
При забытии абилки, эффект удаляется и элементы массива для этого героя заменяются на последний.
Загруженные файлы
Принятый ответ
9
biridius:
QuestionsGuy, Через циклы как то так. Пример для ауры на самом герое.
Уровень 1 - зеленая, 2 - желтая, 3 - красная, каждый уровень больше
При забытии абилки, эффект удаляется и элементы массива для этого героя заменяются на последний.
При повторном изучении остаётся аура стандартного цвета на земле.
22
map_maiker, хз в общем с этим гуи сидеть накликивать... пусть кто еще сделает тогда
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.