Знаю как изменять размер и окраску юнитов, но для спецеффектов я пока не нашёл такой опции. Мне необходимо прикрепить к юниту спецеффект-ауру, однако большего размера чем она предлагается изначально и более красного оттенка. Как это можно реализовать?

QuestionsGuy, Через циклы как то так. Пример для ауры на самом герое.
Уровень 1 - зеленая, 2 - желтая, 3 - красная, каждый уровень больше
При забытии абилки, эффект удаляется и элементы массива для этого героя заменяются на последний.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
QuestionsGuy, конечно можно двигать даммиков таймером
Но окраска юнитов через RGB не будет действовать на источники частиц и только затемнит стандартный цвет, например чисто синяя аура при попытке окрасить ее красным станет пурпурной или вообще черной, лучше всего делать новую модель.
1
biridius:
QuestionsGuy, конечно можно двигать даммиков таймером
Но окраска юнитов через RGB не будет действовать на источники частиц и только затемнит стандартный цвет, лучше всего делать новую модель.
окраска тут не главное, самое важное чтобы была увеличенная версия спецеффэкта. можешь объяснить как именно мне пользоваться таймером чтобы это сделать?
22
QuestionsGuy,
можешь объяснить как именно мне пользоваться таймером чтобы это сделать?
на джассе или гуи? если джасс, у тебя стоит jass new gen pack?
на гуи и обычном джассе неудобно делать
1
biridius:
QuestionsGuy,
можешь объяснить как именно мне пользоваться таймером чтобы это сделать?
на джассе или гуи? если джасс, у тебя стоит jass new gen pack?
пак стоит, джассом не пользуюсь так как не понимаю. попрошу на гуи если не сложно)
22
QuestionsGuy, Через циклы как то так. Пример для ауры на самом герое.
Уровень 1 - зеленая, 2 - желтая, 3 - красная, каждый уровень больше
При забытии абилки, эффект удаляется и элементы массива для этого героя заменяются на последний.
Загруженные файлы
Принятый ответ
9
biridius:
QuestionsGuy, Через циклы как то так. Пример для ауры на самом герое.
Уровень 1 - зеленая, 2 - желтая, 3 - красная, каждый уровень больше
При забытии абилки, эффект удаляется и элементы массива для этого героя заменяются на последний.
При повторном изучении остаётся аура стандартного цвета на земле.
22
map_maiker, хз в общем с этим гуи сидеть накликивать... пусть кто еще сделает тогда
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.