call Location(0,0)

Добавлен
Слышал, что
call Location(0,0)
вызывает фатал. Почему?

Слышал, что
Дед-Мороз
реально существует. Почему?
Как тебе намек?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Слышал, что
Дед-Мороз
реально существует. Почему?
Как тебе намек?
Принятый ответ
14
Потому что вот тут:
http://xgm.ru/p/wc3/intentional-desync-player
фаталит. По крайней мере, так аффтар автор обещает.
29
Артас Менетил, пффф. xgm.ru/p/wc3/getlocalplayer ок? И ничего не фаталит, сначала разберитесь в понятиях.
15
Ничего, это не вылетает!
Даже такая функция как
call GetLocationZ(Location(0,0))
а также
call MoveLocation(Location(0,0),999999999999999999999999999,999999999999999999999999999)
Фейк!
15
Не я первый начал...
А если по теме, само выражение Location(0,0) никоем образом НЕ может вызывать десинк! (Я имею ввиду, логики и техники, разве что Близзы кривые...)
Я показал, что есть вещи которые "логическим образом" могут вызвать крит!Но не вызывают...
Если вам действительно нужен РАБОЧИй вылет, то:
Создайте в центре 9999999 юнитов, лив игроков гарантирован!
29
Xipxop, сначала прочитай тему и пойми, что ты не прав.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.