Скорбь и Пламя

Добавлен , не публикуется
Жанр:
Минимум игроков:
3-5
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Скорбь и Пламя v1.0b - xgm.ru/files/100/75470/Sorrow_and_Fire_v1.0b.w3x
Пылающий Легион ведет осаду Мирового дерева. Силы Альянса из последних сил сдерживают натиск демонов. Спасти положение могут только настоящие герои...
Суть карты - пройти через 5 локаций, забитых монстрами, и убить финального босса - Архимонда.
Особенности:
  • 14 боссов, каждый с индивидуальной тактикой и продуманным боем.
  • два режима игры: обычный для новичков и героический для более опытных игроков.
  • 8 уникальных героев, идеально подходящих для своих ролей (танк/хил/дд).
  • обучение заклинаний у наставников.
  • отображения наносимого/получаемого урона, исцеления.
  • критический урон от физический и магических атак.
  • запас здоровья монстров и боссов зависит от количества игроков.
    Пример: если в режиме на 3 игроков у босса 180К HP, то в режиме на 5 игроков у него будет 630К.
Примечания:
  • игра возможна только при наличие трех и более игроков.
  • карта плохо оптимизирована (GUI), поэтому может лагать на слабых машинах.
  • особых багов не замечено, но если будут, заранее простите, ибо тестить карты на гарене - адская пытка.
  • карта требует достаточно много времени на полное прохождение (от 2 до 5 часов). Поэтому в самом начале игры у красного игрока есть возможность выбрать локацию, с которой начнется прохождение. Также не пренебрегайте сохранениями.
  • лучше всего играть с друзьями, ну или просто проверенными людьми, которые не ливают после первой смерти.
Особо не критикуйте - это мой первый серьезный проект, достаточно объемный, едва хватило сил доделать.
Скриншоты :
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Ответ на критику
1)"Суть карты - пройти через 5 локаций, забитых монстрами, и убить финального босса - Архимонда." - если писать, так правду, зачем лишний пафос?
2)"Особо не критикуйте - это мой первый серьезный проект, достаточно объемный, едва хватило сил доделать." - это означает снисходительно смотреть на недостатки, а вы только на скринах кусочков рельефа зациклились.
3)Ландшафт... многострадальный ландшафт
  • в "Жизнь на арене" ландшафт арены (где дуэли и драки с боссами) очень похож на 5 скрин. Но обязан согласится, арены необходимо сделать лучше, т.к. весь экшен происходит на них.
  • завтра добавлю новых скринов, который в локациях. Если вы и их так раскритикуете, то буду переделовать, ведь не стоит спорить с модераторем (если это вы конечно, хоть бы назывались, а то новому человеку не разобрать)
  • "Мне кажется он достаточно среднестатистический, для начальных проектов." - ну бывает и хуже, честно.
И как насчет критики НЕ рельефа и НЕ описания. Так любой может критиковать, посмотря скрины или запустив карту на 3 минуты с iseedeadpeople, что бы еще раз покритиковать рельеф.
извините, так и не разобрался, как делать цитаты
8
Суть карты - пройти через 5 локаций, забитых монстрами, и убить финального босса - Архимонда. - если писать, так правду, зачем лишний пафос?
Я придрался не к самому описанию, а к банальности.
снисходительно смотреть на недостатки.
Ну вообще-то критика не ставит собой цель опустить автора. Она указывает на ошибки.
ведь не стоит спорить с модераторем (если это вы конечно, хоть бы назывались, а то новому человеку не разобрать)
O_O при чём тут модераторы? Высказать своё мнение может и обычный пользователь (вроде меня).
Ну бывает и хуже, честно.
Существование "Очень плохого" не делает "Плохое" нормальным.
И как насчет критики НЕ рельефа и НЕ описания.
Ну к остальному нет претензий, по крайней мере у меня.
7
  1. "Я придрался не к самому описанию, а к банальности. " - ну это же не рпг, зачем здесь замудренный сюжет.
  1. Насчет ярой критики рельефа сам виноват, выложу нормальный скрины.
  1. А модератор скоро появится?
  1. И все же, как делать цитаты??
"O_O при чём тут модераторы? Высказать своё мнение может и обычный пользователь (вроде меня)." - ну хоть кто-то обратил внимание, на этом спасибо
8
ну это же не рпг, зачем здесь замудренный сюжет.
Но ведь можно было придумать что-то более оригинальное чем это. Сам посуди: кого сейчас удивишь картой, у которой множество аналогий?
Насчет ярой критики рельефа сам виноват, выложу нормальный скрины.
Надо бы.
И все же, как делать цитаты??
7
Но ведь можно было придумать что-то более оригинальное чем это. Сам посуди: кого сейчас удивишь картой, у которой множество аналогий?
Ну в последние время не так уж много аналогий. Тем более отличия описываются в Особенностях.
Спасибо за цитаты^^
1
Ну я почитал коментарии, вижу что многоие думают что карта хрень.Но по мне карта очень классая:1)Нет золота и вещи определённому классу(всем всё поровну).2)Боссы(хотя боссам можно было способности побольше сделать).3)6 классов персонажей(по мне когда много это плохо).4)Насчёт рельефа, когда я играл я на него сильно не обращал вниманоя, по мне вполне прилично проработан.5)порадовало изучение способностей у наставников и их разнообразие6) и тд_).Теперь мои недостатки(их немного,но всё же)1) Читы они не нужны!!!2)Ну это не минус,но по мне Сделай ограничение смертей(например20)3)Можно было сделать нестандартные модели и побольше способностей.ВЫВОД:Карта на 9из10.Всем советую, время не зря потратите.И если ты(создатель карты) будешь делать продолжение, то прошу скинь мне карту через скайп(мой ник xftgotx),ибо мне карта очень понравилась.
7
Читы они не нужны!!!
Какие читы? О_о
Сделай ограничение смертей(например20)
Не вижу смысла, ведь можно сразу начать карту с прохождения определенной локации.
Карта на 9из10
Спасибо_) но я самокритичен 7/10
Боссы(хотя боссам можно было способности побольше сделать)
В локации нежити начинаются хардкорные боссы с замудреными тактиками.
Ну вот и новые скрины
8
Ну я почитал коментарии, вижу что многоие думают что карта хрень
Никто нигде даже не намекал на это.. в основном претензии были к ландшафту. Ну и лично моя претензия к банальности. В целом о карте плохо никто не отзывался.
будешь делать продолжение
Продолжение? О_о
8
как новые скрины?
Намного удачнее старых. Рельеф в духе 2006-2007 гг., тогда подобный ланд был образцовым.) Разумеется, кроме арен с клиффовыми стенами.
27
Кстати не понимаю, чего тут минусов понаставили всем, кто недостаточно положительно высказался. На самом деле, то что автор самокритичен, большой плюс к нему в карму, в последнее время таких очень мало) Так или иначе, карта станет действительно НАМНОГО лучше, если автор будет и дальше улучшать ланд. А чтобы не переделвать по сто раз, почитайте ЭТО
И потрудитесь всё же над описанием. Необязательно придумывать целую историю, но даже и лучшее построении описания может иметь очень положительный эффект. Учитесь заинтересовывать потребителей, чёрт побери.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.