Уменьшение кд спела

Добавлен , не публикуется
Всем привет.
Суть вопроса такова:
Как сделать чтобы при касте спела если он наносит урон его кд уменьшалось и это уменьшение стакалось.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
Ну вот вроде понял)
Остался лишь один вопрос:
Как отследить есть ли вражеский юнит рядом.
Если кто может кинуть ссылку - буду очень рад.
Тему можно закрывать.
Всем спс за ответы
32
vlad_C0M:
(*мне вообще неясно почему близз не дали функцию по изменению кд у способности...)
упоролся чтоли, менять базу данных во время игры и когда к ней всякие потоки обращаются....
Ясно как божий день что такие чудеса близы не сделали.
quq_CCCP добавил:
Teret, через проверку что первый юнит в группе вокруг героя с определенным радиусом не равен Нет боевой единицы
Группу юзай глобальную и все время очищай, так хоть утечек будет поменьше...
17
Не базу данных =)))) .. Дело в том, что изначально существует переменная кулдауна... И возможность обращения к ней "!=" бреду связывания картошки с лимоном.
Одна переменная похожего назначения (только с типом строка) меняет Player Name во время игры.
[size=1]vlad_C0M добавил:[/size]
и пока троян на этом никто не успел написать, мож ты попробуешь?
[size=1]vlad_C0M добавил:[/size]
хотя, можно написать на этом отличный троллинг игрока во время игры. =)))))
32
vlad_C0M, только со скиллом не всё так просто, 1 и тот же скилл могут юзать куча юнитов, и у них общий обработчик, кулдаун тоже скорее всего таймером считают, так что смена этой самойц переменной куча дополнительных проблем...
но это все фигня, самое хреновое что они не сделали нативок для получения данных их скл таблиц и w3* файлов..
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.