Добавлен  ilyhaspmarine 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Народ, объясните пожалста, почему может происходить следующее:
Созданы два юнита: рыцарь и паладин, создан апгрейд, как в случае "охотник за головами-берсерк" в оригинале, апгрейд настроен, способность на трансформацию в паладина рыцарю дана, по апгрейду она происходит, установлена "взаимосвязь эквивалентов" ,НО с самого начала в казармах доступен паладин вместе с рыцарем одновременно, в должно быть так: построил бараки, в них ТОЛЬКО рыцарь, провел апгрейд-в них ТОЛЬКО паладин. 
Надеюсь на вашу помощь. Заранее спасибо.
Принятый ответ
Да, реально. Для этого тебе понадобится сделать три вещи:
- Создать улучшение на основе улучшения для Headhunter.
- Создать способность на основе способности "Безумие" (именно она и изменяет Headhunter'а). Я имею в виду ту способность, в которой в данных нужно указать "тип войск".
- Добавить обоим юнитам эту способность. Также посмотри, чтобы в параметре "взаимосвязь эквивалентов" у твоего "рыцаря" стоял "паладин".
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
             
                        
                        
                    
 WC3
                                WC3
                            




Без этого реально?
И еще, если уж и триггером, то на какое событие его заводить? там ведь нету события "исследование завершено"?
Ред. EAX