Рыцарь-Паладин

Добавлен
Народ, объясните пожалста, почему может происходить следующее:
Созданы два юнита: рыцарь и паладин, создан апгрейд, как в случае "охотник за головами-берсерк" в оригинале, апгрейд настроен, способность на трансформацию в паладина рыцарю дана, по апгрейду она происходит, установлена "взаимосвязь эквивалентов" ,НО с самого начала в казармах доступен паладин вместе с рыцарем одновременно, в должно быть так: построил бараки, в них ТОЛЬКО рыцарь, провел апгрейд-в них ТОЛЬКО паладин.
Надеюсь на вашу помощь. Заранее спасибо.

Да, реально. Для этого тебе понадобится сделать три вещи:
  1. Создать улучшение на основе улучшения для Headhunter.
  2. Создать способность на основе способности "Безумие" (именно она и изменяет Headhunter'а). Я имею в виду ту способность, в которой в данных нужно указать "тип войск".
  3. Добавить обоим юнитам эту способность. Также посмотри, чтобы в параметре "взаимосвязь эквивалентов" у твоего "рыцаря" стоял "паладин".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
12
А как оно работало с headhunter - берсерк без триггеров?
Без этого реально?
И еще, если уж и триггером, то на какое событие его заводить? там ведь нету события "исследование завершено"?
6
Да, реально. Для этого тебе понадобится сделать три вещи:
  1. Создать улучшение на основе улучшения для Headhunter.
  2. Создать способность на основе способности "Безумие" (именно она и изменяет Headhunter'а). Я имею в виду ту способность, в которой в данных нужно указать "тип войск".
  3. Добавить обоим юнитам эту способность. Также посмотри, чтобы в параметре "взаимосвязь эквивалентов" у твоего "рыцаря" стоял "паладин".
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.