Мне нужно чтобы проигрыш зачитывался игроку, не когда все его здания уничтожат.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
Вот не работающая наработка.
Мне посоветовали
попробуй тогда сделать условие number of units owned by player matching the codition (matching unit is alive = true) равно 0
Я застопорился на слове "owned" - (не могу найти)
Я ночью работал. Думал утро вечера мудренее.
Но всё равно не смог найти.
Подскажите что-нибудь.

Всё работает...
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
я тебе скинул у меня как только дохнут все мои юниты выдаёт проигрыш
и пишет красный здох ещё
если у тебя не пашет то советую переустановить варик и редактор
карта лежит в 11 коменте, что-то не нравиться делай сам
и пока не прочитаешь все статьи даже не пиши в Q/A
Загруженные файлы
21
nvc123, и руки
Дик, Ты странен, тебе сбросили уже воркабельную мапу, обьяснили что куда и зачем напихать.., а ты ещё недоволен, на xgm так дела не делаются.
28
в общем я не буду больше отвечать на его тупые вопросы,пусть сам думает (а если не может думать то пусть лезет на крышу многоэтажки и прыгает вниз)
14
Работает как поражение, так и победа, один триггер для всех игроков.
Интересно когда уже люди научатся читать не только сам вопрос?
Загруженные файлы
28
это понятно что 1 триггер для всех игроков(на каждого игрока по триггеру это слишком) но принцип тот же
18
Да блин, разбрызгались слюной, чё не понятно, он на меня дерьма вылил. И я не заметил что он мапу прикрепил.
Кстати то что ты замутил в карте, не соответствует самому вопросу.
Ибо :
Мне нужно чтобы проигрыш зачитывался игроку, не когда все его здания уничтожат.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
1 пункт от SSrunX: завул. мат
14
Дик,
  1. Ты мою карту смотрел?
  2. В карте nvc123 работает всё за исключением одного, когда все противники проигрывают победа не присуждается.
28
здание тоже юнит
для триггеров
я тупо пример выложил
если бы меня попросили сделать систему я бы сделал её на джас
только без jngp она бы не пошла а что-то мне подсказывает что jngp у вас не стоит
14
Кстати то что ты замутил в карте, не соответствует самому вопросу.
Мне нужно чтобы проигрыш зачитывался игроку, не когда все его здания уничтожат.
Как писалось выше - здания тоже юниты.
18
У тебя там всё почти идеально работает.
Но твой триггер как-то плохо влияет на места появления Главного здания, с рабочими
Их тупо не становится.
14
Дик, ты скопировал в свою карту или смотрел в той которую я скинул? Если в которой я скинул, то там триггер инициализации убран (а если в твоей посмотри стоит ли в триггере инициализации создание стартовых юнитов).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.