Добавлен  SANTIMEL 
                            
                            
                            
                            
                            
                            
                        
                        
                    Мне нужно чтобы проигрыш зачитывался игроку, не когда все его здания уничтожат.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
Вот не работающая наработка.
Мне посоветовали 
попробуй тогда сделать условие number of units owned by player matching the codition (matching unit is alive = true) равно 0
Я застопорился на слове "owned" - (не могу найти)
Я ночью работал. Думал утро вечера мудренее.
Но всё равно не смог найти.
Я ночью работал. Думал утро вечера мудренее.
Но всё равно не смог найти.
Подскажите что-нибудь.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            




Ред. ivanbakavan
Кстати то что ты замутил в карте, не соответствует самому вопросу.
Ибо :
для триггеров
я тупо пример выложил
если бы меня попросили сделать систему я бы сделал её на джас
только без jngp она бы не пошла а что-то мне подсказывает что jngp у вас не стоит
Ред. SANTIMEL
Но твой триггер как-то плохо влияет на места появления Главного здания, с рабочими
Их тупо не становится.
юниты не появляются если нету стандартный условий победы и поражения а ты поставил их не стандартными