Мне нужно чтобы проигрыш зачитывался игроку, не когда все его здания уничтожат.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
Вот не работающая наработка.
Мне посоветовали
попробуй тогда сделать условие number of units owned by player matching the codition (matching unit is alive = true) равно 0
Я застопорился на слове "owned" - (не могу найти)
Я ночью работал. Думал утро вечера мудренее.
Но всё равно не смог найти.
Подскажите что-нибудь.

Всё работает...
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Я на своей карте не тестирую, уж очень долго грузится. А каждый раз оптимизировать её перед тестом. Это бред.
Я создал новую карту, убрал :
И вставил папку с твоим триггером.
Загруженные файлы
28
вобще стандартную инициализацию убери
юниты не появляются если нету стандартный условий победы и поражения а ты поставил их не стандартными
14
Всё работает...
Загруженные файлы
Принятый ответ
28
у него стандартная инициализация стоит просто
14
nvc123, Ты не поверишь, но стандартная инициализация замечательно работает, если исключить условие поражения\победы.
28
тогда не знаю что у него там не получается
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.