Добавлен SANTIMEL
Мне нужно чтобы проигрыш зачитывался игроку, не когда все его здания уничтожат.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
А когда уничтожат все его здания, и юнитов.
Вот не работающая наработка.
Мне посоветовали
попробуй тогда сделать условие number of units owned by player matching the codition (matching unit is alive = true) равно 0
Я застопорился на слове "owned" - (не могу найти)
Я ночью работал. Думал утро вечера мудренее.
Но всё равно не смог найти.
Я ночью работал. Думал утро вечера мудренее.
Но всё равно не смог найти.
Подскажите что-нибудь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
для триггеров
я тупо пример выложил
если бы меня попросили сделать систему я бы сделал её на джас
только без jngp она бы не пошла а что-то мне подсказывает что jngp у вас не стоит
Ред. SANTIMEL
Но твой триггер как-то плохо влияет на места появления Главного здания, с рабочими
Их тупо не становится.
юниты не появляются если нету стандартный условий победы и поражения а ты поставил их не стандартными