Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Защита:
Доступные языки:

Описание

Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, предводителя отряда Алого Ордена, который принимает сложные решения. Так же будет возможность играть за Сильвану, которые доставляют друг-другу проблемы.
Откройте для себя две уникальные перспективы, играя от лица Капитана Мирака и Сильваны Ветрокрылой.

Скрины игры

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
1
Для 2-х недельной работы норм.
В главе с бочками решил не страдать, после 10 перезагрузки на 3 бочке включил бессмертие.
В 7 главе сложно поддерживать нападение, учитывая, что войска очень легко уничтожают и герои единственное (Батя, кроме бесплатной конницы, говно), что отделяет от быстрого поражения, единственный магазин альянса слишком далеко от фронта. Так же нет новых войнов для последней главы, а все остальных просто задавят.
По остальным главам, более или менее хорошо
1
Люди, помогите плиз, скачал кампанию, установил, зашёл, выбрал первую главу, "Монастырь", захожу, и меня сразу выкидывает в меню выбора главы, что делать?
38
Орк Мурб, используй кнопку ... сообщить администрации, модераторы проверят
1
Пытаюсь начать 3 главу но когда нажимаю меня просто выкидывает обратно в меню
Загруженные файлы
11
Leron710t,
Привет, попробуй скачать этот файл и переместить в корневую папку игры github.com/UnryzeC/WC3_UnlockMapSize/releases/download/v1.0.1.5/...
Потом отпишись, чтобы знать, помогло или нет
1
Подскажите, пожалуйста, какие треки играют в миссиях? Особенно понравились во второй и третьей
1
Каноничный пример кампании, что неладно скроена, да крепко сшита. Недлинная, укомплектованная, со свежачком в моделях, не самой большой скупостью в артефактах и без шедевров в области микроконтроля. Но увы - на один раз и для прохождения требуется как минимум один папочка, потому что по-другому никак.
Главный её недостаток - неумелое употребление слов и злоупотребление выражениями, вызывающих дух капитана Очевидность. Особенно в начале каждой карты. Хотя, возможно, это отголосок версии для слепых и дислексиков, но с каких пор слепые и дислексики играют в стратегии? В любом развороте словесное оформление хромает на обе ноги, так что её нужно отвести к опытному картоделу или просто к корневому ролевику во имя выправления кривых словесностей. Чтобы умирающие солдаты не умирали, а хотя бы бормотали последние слова в агонии. А то портится впечатление, знаете ли;
Ну и из мелких недостатков можно выделить:
  • Неполное оформление квеста про заводных гоблинов. Нет, добавление квеста по уничтожению первого гоблина - это правильно, но так это лишь способ выдать игроку награду за внимательность, а не часть игрового мира. Чего ей не хватает? Буквально пары реплик и строчки пояснения в задании - что-то про зловещие эксперименты по созданию механической нежити или остатков ереси бунта гоблинов Альтерака (зря, что ли, у игрока в колоде есть инквизитор?) или спасение от бессонницы и страха лесорубов от маленькой неведомой хреновины - то есть какого-то заземления этих чужеродных объектов, особенно если пятого или нет, или он спрятан так, что его не достать.
  • Жестковатая стартовая миссия, впрочем, вполне исправляемая подключением мозгов и применением старинного метода засады с вентирём;
  • Жёстковатое ограничение по раскачу - плюс ещё пять уровней на героя было бы совсем нелишним, особенно на последней карте, пусть без способностей, но хотя бы с плюсом статов;
  • В миссиях без баз даётся только 1 (один) военжрец, которого, во-первых, откровенно мало для удобства боя, во-вторых, у него банально через пару боёв ёк мана и дальше крутись как хочешь;
  • Нет артефакта на выявление закопанных могильщиков, что порой раздражает - хотя, возможно, что так и задумано;
  • Воин Дракона смотрится в сюжете как банан на кактусе. Оммаж оммажем, но отыгрывать ввод нового персонажа надо делать правильно;
  • Явный перегиб в сторону врага на последней карте - моя и не прочь перейти в решительное наступление, но даже со штормовым рогом и четырьмя призрачными рыцарями этого не сделать, потому что... правильно, есть такая штука как экономика, а она говорит, что один золотой рудник - это на оборону базы, гуманитарная помощь на замену снесённых башен союзникам и может быть (может быть!) небольшой отряд неполного лимита на пожарные метания туда-сюда подпереть союзников.
То есть обороняться ещё где-то как-то с грехом/матом пополам можно, но что-то сверху по чесноку - уже никак. Только врубая папочку хотя бы на вынесение одного оппонента; ну или заткнуть через полчаса Тикондруса каким-нибудь могучим колдунством, чтобы взвод десантных големов каждые пять минут на базы не сыпался; ну или хотя бы давать через полчаса две тысячи игроку на пропой души, раз кроме Бати никого так и не пришло;
  • И опять-таки на последней карте, подозрительно спокойное поведение големов на врагов и союзников - похоже, у них вызывает аллергию только красный цвет. Что в сочетании со стоянием в неудачном месте раздражает вдвойне;
А так ничего. Играбельно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.