Ребята, у факела, фонаря, костра = есть эффект, что они как бы подсвечивают окружающий ландшафт. Как такое подсвечивание добавить обыкновенному юниту?

в war3 model editor

еще можно у факела обрезать геометрию и аттачить его через ауру замедления торнадо к модели юнита
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
там в модели источник света, нужно редачить модель либо подвесить на юнита отдельную модель с источником света в ней
3
biridius:
там в модели источник света, нужно редачить модель либо подвесить на юнита отдельную модель с источником света в ней
Ну я как бы и спрашиваю как это сделать. =)
22
в war3 model editor

еще можно у факела обрезать геометрию и аттачить его через ауру замедления торнадо к модели юнита
Загруженные файлы
Принятый ответ
3
biridius:
в war3 model editor

еще можно у факела обрезать геометрию и аттачить его через ауру замедления торнадо к модели юнита
Круто я зашел сюда, а что дальше?)
22
открываешь свою модель, заходишь в Windows -> Node manager, создаешь там источник света (правая кнопка мыши, дальше Create Light) и настраиваешь как на скриншоте
3
David David:
biridius:
в war3 model editor

еще можно у факела обрезать геометрию и аттачить его через ауру замедления торнадо к модели юнита
Круто я зашел сюда, а что дальше?)
Можно ли как то с одной модели перетащить в другую?

Node editor
что такое node editor

biridius:
открываешь свою модель, заходишь в Windows -> Node manager, создаешь там источник света (правая кнопка мыши, дальше Create Light) и настраиваешь как на скриншоте
что такое node editor я уже понял)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.