Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Набор:

С Огненным Лордом поверженным, могучий Сульфурас обрёл нового чемпиона, чтобы нести его раскалённую мощь. Когда новый Огненный Лорд восстанет, Утер намерен поразить его собственным молотом.
В паке присутствует:
  • Звуки
  • Иконки
  • Портреты
  • Текстуры
  • Модель
  • Модель портрета
  • Скины
Что сделано:
  • Оптимизация
  • Весь пакет анимации
  • Все анимации портрета
  • Коллизия
  • Точки крепления
Что не будет никогда сделано:
  • Геройское свечение для модели и портрета
  • Тимколор для модели и портрета
  • Эффекты для модели и портрета
  • Анимация смерти (в игре анимация смерти генерируется в реальном времени, до обновления игры анимация смерти была в моделях)
  • Убрать war3mapImorted/ при импорте
  • Текстуры менять через War3 Model Editor
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
13
Это больше напоминает модель из старкрафта.
Но кстати HotS по качеству сделан намного хуже SCII, и уж тем более - доты.
Ответы (11)
23
WilliamBz, в моделях хотса больше полигонов, чем в моделях sc2 и вроде больше, чем в dota 2 (насчет новых моделей конечно неуверен).
37
Ageron, ну один кран 40К точек имеет. В доте столько дерево сакура не имеет полигонов. То что он там говорит - бред
13
Ageron, а с каких пор качество измеряется в полигонах?
13
Narberal Gamma, под "качеством" я имею в виду интеллектуальную ценность модели, а не число полигонов в оной. Мы с вами просто на разных языках говорим, я не моделлер.
37
WilliamBz, мы говорим на одном языке.
Во вторых
"Но кстати HotS по качеству сделан намного хуже SCII, и уж тем более - доты."
Ну это же бред. Если взять модели и сравнить из доты 2, лол и хотс - это будто делали один и тот же человек, как и эффекты. Под одним шаблоном создают.
В третьих - про какую интеллектуальную ценность модели идет речь? Обычно мне писали в таком ключе только лдни люди - это противники рип конвертов, приводя куча аргументов еще с времен бородатых времен улья и хгм форума, когда началась первая эра конверта из первого патча вова
  • стилистика не такая
  • много полигонов
  • где это использовать
  • зачем вам варкрафт? идите вов
  • Они плохие
  • создавайте свою игру и прочую тофталогию прогоняли по скрипту
13
ThatGuyFromBar, попробуй загуглить значение слов "качество" и "интеллектуальная ценность".
13
Narberal Gamma, я всего лишь хочу сказать, что модели доты и старкрафта на МОЙ ВЗГЛЯД вкуснее, чем хотса. И дело тут не в конкретно взятых моделях, а в целом в дизайне. Как эти модели хаваются в купе друг с другом, как они вписаны в окружение, как играются, как ощущаются, и всё такое. Хотс это дешёвая подделка по сравнению с названными играми. И это причина почему Близзы сейчас загибаются. Они просто некачественно стали делать свою работу, с момента завершения трилогии Старкрафта.
Ну и вопрос. Причём здесь количество полигонов вообще? Если у команды было задание "сделайте что-нибудь", без нормальной проработки образов, или даже если были наняты на моделлинг непрофессионалы чтобы сэкономить на зарплатах. Это же всё читается игроком. И потом люди "голосуют ногами" и выбирают Доту вместо Хотса.
Я про историю Хотса знаю мало. И совсем немного в него играл. Просто вижу что в целом это ниже уровнем чем Дота. Но вот конкретно по Рефорджу всё это наглядно видно. Если они даже не проконтролировали человеческие уши Вайши, становится очевидна глубина их проработки и уровень заинтересованности проектом. Но зато полигонов много.
23
WilliamBz, а на мой взгляд модели хотса вкуснее, чем модели доты и старкрафта 🤷‍♂️ Там дизайн ничуть не хуже, местами даже лучше, дешевой графику никак нельзя назвать. Подозреваю, что тебе просто не нравится стилизация околомультяшная, вот и всё.
23
WilliamBz, мне интересно, как ты объяснишь "интеллектуальную ценность" модели. А если ты к ней ещё и качество приплетаешь, то сдаётся мне, ты пользуешься какими-то своими вариациями терминов.
Может, чтобы не было путаницы, продемонстрируешь на примере сравнение двух каких-нибудь моделей из Хотса/Старкрафта/Доты по качеству и интеллектуальной ценности?
37
WilliamBz, дело твоё) в доте мне не нравится то, что там персонажи как бомжи ходят. В хотсе у женских персонажей некоторых хоть сексуальнсоть подчеркивается как и в лоле. А там в доте не мужики игру делают, а команда женщин, которым надо одежду накидать.
Ну и хотсе стилистика мне понравилась, хоть я никогда в жизни не играл хотс. Риппать мне это не мешает модели
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.