WarCraft 3

Проект по развитию моддинга Warсraft III. Включает выпуски Reforged, The Frozen Throne и Reign of Chaos.
Уровень:
5
Компания:
Активность:
6 188
Тематика:
Моды
Создан на сайте:
01.01.2003
ID:
100
- Быстрый поиск
- Участие и вклад
- Вышедшие подпроекты
- Ресурсы
- Темы
- Статьи
- Вопросы
- Уроки по созданию карт и кампаний с нуля
- Бесплатный Автохост
- Скачать все версии Warcraft
- Карты
- Карты по жанрам!
- Открытые карты
- Модели
- Модели по полочкам!
- Готовый ландшафт
- Текстуры
- Иконки
- Способности
- Программы
- Модификации
- Алгоритмы
- Наработки
- Редакторы Jass / Lua (JNGP)
- Редакторы моделей
- Видеоуроки по JASS
- Видеоуроки по WE (+GUI)
- Создать иконку через сайт
- Иконки на заказ
- Модели на заказ
- Способности и алгоритмы на заказ
- Ландшафт на заказ
- Ремонт моделей
- Галерея скриншотов ландшафта
- Вселенная WarCraft
- Дуэли левел-дизайнеров
- Дуэли спэллмейкеров
Интересные проекты
привет, лучше иметь один источник освещения? или несколько сразу?
еще я заметил что в игре лицо как месиво, а в редакторе все норм...
По поводу источников освещения точно не могу сказать.
По моим наблюдениям: в игре(1.26a), если на некоторую область падают несколько источников освещения, то, некоторые из них, перестают на неё влиять. Как я понял, это касается и света в моделях (все лампы на скрине имеют источник освещения, однако, не все они излучают свет).
вот можешь посмотреть ? Лицо как будто без кости, но в превью ретеры модел студио нормально все
Я бы не сказал, что лицо без кости. Создается впечатление, что поверхности периодически сливаются друг с другом.
Подозреваю, что вершины модели, расположенные в сравнительной близости друг от друга, конфликтуют между собой(опять же, причуды камеры).
Я опробовал поменять свойства материалов, осмотреть поверхности(нормали левой половины маски смотрят не в ту сторону), кости(у модели приличное количество неиспользуемых костей) и прикрепленные к ним вершины(пара вершин лица прикреплены к плечам.
Если тебе это что-то даст, то попробуй уменьшить кол-во слоев поверхностей головы и рук(больше всего конфликтуют их вершины).