Как-нибудь можно прикрепить источник света к отдельной поверхности, как у факела, в Mdlvis или War3me? Мне нужно чтобы к части модели был присобачен источник света. Я добавил источник света, но он просто где-то внизу, и освещает только под определенным углом
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Нужно привязать (сдвинуть) источник света к нужной кости.
(На скрине привязан к левой руке.)
Загруженные файлы
17
SNART, спасибо, все работает)
Ты еще не знаешь как сделать мигание? Тип как у гирлянды, когда она медленно загорается, а потом медленно гаснет
37
Komkozavr, эффекты редактируются в моделэдиторе. Там можно настроить их время работы - в том числе и плавное появление/затухание.
17
Эльрат, это я знаю, но там они не показываются, нужно в игре проверять
17
Эльрат, с этим вопросом - много дел, подробнее надо..

1 - Вроде как War3ME - херит значения света в формате MDX.
2 - От чего стоит редактировать значения света, в формате "MDL".
37
Да, кстати, можно сделать хитрый вариант: в мдлвисе уменьшать и увеличивать кость, к который прикреплён эффект. Тогда и сам свет будет в анимации то увеличиваться, то уменьшаться, создавая эффект плавного появления и затухания.
17
Да, кстати, можно сделать хитрый вариант: в мдлвисе уменьшать и увеличивать кость, к который прикреплён эффект. Тогда и сам свет будет в анимации то увеличиваться, то уменьшаться, создавая эффект плавного появления и затухания.
Даладна?.. А разницы не будет?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.