Есть импортированная на карту текстура Cliff-а, если построить где нибудь возвышенность, по краям возвышенности появится текстурка травы (Ice_Snow.blp), которая тоже импортирована, можно ли подвязать его к другой текстуре? Что-бы вместо этой травы, вокруг него появлялась текстура почвы (тоже импортированная) подходящая для этого Cliff-а.
Принятый ответ
LastUchiha, так ведь в настройке типа ландшафта можно тайлы перемещать влево вправо. Если вправо, то он будет выше предыдущего, то есть наслаиваться на него. (предварительно нужно нажать галку Нестандартный тип ландшафта)
Самый левый - самый нижний.
И настрой любой нужный порядок.
И настрой любой нужный порядок.
У тебя грунт с клиффом наслоился на тёмную почву, перемести его влево.
С травами аналогично
Если захочешь на Город поменять, то смотри, какие тайлсеты имеют клифф, то есть красный квадратик, и так же импортируй им текстуры и выставляй порядок наслоения.
Дефолтный порядок задан в Terrain.slk самим расположением почв. Там же и пути текстур
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. EugeAl
Cliff0 - грунтовый склон
Cliff1 - скальный склон или стены города
Ред. LastUchiha
Ну клифф дефолтный я и импортил.
В карте нет файла CliffTypes.slk?
Ред. LastUchiha
Сам клифф привязан к тайлу, но не текстурами, пути для текстур там отдельно заданы.
Нужно в общем, пустую карту с этими текстурами внутри, чтоб разобраться
Ред. LastUchiha
Ред. EugeAl
Просто тебе надо, на выбор
а) Перерисовать текстуру Cliff0, чтобы она была с зеленой травой
б) Поменять текстуры ice_snow и ice_dirt местами
Потому что у Ледяной короны склон привязан к снегу по дефолту, а не к грунту
В тайлсете указано красным квадратом, какой тайл привязан к клиффу
Ред. LastUchiha
Первая проблема это то, что самая светлая текстура сильно выделяется среди остальных, раньше она была выше остальных текстур, а сейчас она ниже них.
Ред. EugeAl
И настрой любой нужный порядок.
Спасибо.