Ребят, кто может сделать для меня видео туториал как - скачать/установить/пользоваться Мемхаком? Я реально не понимаю, что пишется в статьях на форумах, как всё это правильно и грамотно сделать. Ребят, очень прошу! У меня многие механики из моего "проекта" постоянно упираются в потолок возможности стандартного редактора. Мне действительно нужна помощь, так как я — неопытный.

берги уже подготовил максимально простую статью для начинающих мемкекеров

если не осилишь то можешь забить не мемхак
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
берги уже подготовил максимально простую статью для начинающих мемкекеров

если не осилишь то можешь забить не мемхак
Принятый ответ
27
"Многие механики постоянно упираются в потолок возможностей". Извини за оффтоп, но реально даже не представляю, что это может быть, тем более постоянно. Один раз сталкивался только с ситуацией, когда нужно считывать полученный урон, до нанесения урона (как то так) и то обошёл это другим способом. Перечисли хотя бы кратенько списочком такие ситуации, чтоб знать на будущее для себя.
3
"Многие механики постоянно упираются в потолок возможностей". Извини за оффтоп, но реально даже не представляю, что это может быть, тем более постоянно. Один раз сталкивался только с ситуацией, когда нужно считывать полученный урон, до нанесения урона (как то так) и то обошёл это другим способом. Перечисли хотя бы кратенько списочком такие ситуации, чтоб знать на будущее для себя.
  1. Кароче, карту которую я пытаюсь повторить это игра Game of thrones board game- настолка. Честно говоря уже половину сделал, но постоянно появляются косяки которые очень мешают процессу воссоздания... Если хочешь могу скинуть скрины моей работы)
Что касается косяков, они относятся к механической части игры. А именно:
1)Мне нужно создать подсчет урона юнитов Разных игроков в области, и та группа юнитов у которой суммарный урон будет больше тот побеждает, и проигравший юнит отдает занятую область. Тут начинаются новые проблемы...
  1. Допустим, Указанная группа юнитов игрока (Старк) занимает область с замком, когда наступает ход группы юнитов игрока (Грейджоев), он атакуют из другой области на карте в область где находится юниты(Старков). (ПРОИСХОДИТ БОЙ)_ Условно выиграла группа (Старк), значит, нужно сделать так чтобы юниты (Грейджоев) отступила в область откуда напала. И наоборот, если (Старк) защищает область и ПРОИГРЫВАЕТ в Битве, то нужно сделать так чтобы игрок (Старк) выбрал соседству (смежную) область, которая при этом не занята другим игроком, для ОТСТУПЛЕНИЯ.
  2. Если группа юнитов игрока(Любой игрок) в области больше или ровно 2-установить общее потребительство ПИЩИ как 1- "Типо отряд, если юнитов в области 1или больше, то это отряд которому можно задать действо которое будет исполнять для всех юнитов в этом отряде"
И наоборот, если юнит вышел из зоны где сосредоточен отряд- добавить для этого юнита +1 ПИЩИ потребительства.
  1. Возможность атаки через море. В игре есть много морей через которые можно перемещать свои войска из одной точки в другую, даже если она не смежная с областью в которой находится подготовленные юниты. Это довольно сложно для исполнения в редакторе, но это не самая болезненная тема...
  2. Возможно использования некоторых бафов, в виде карточек, во время БИТВЫ.
на самом деле это не весь список проблем которые мне встречаются... Но что поделать(
На самом деле я начинаю думать что мне нужна помощь и поддержка, самому очень трудно делать такой объем работы. Но если у меня получится, то это будет ЛУЧШАЯ КАРТА Game of thrones из всех что сейчас есть.
Если интересно, вот ссылка на игру в карточном виде:https://youtu.be/xP64m3Qsru4
28
JIEGEND, из перечисленного мемхак нужен только для первого пункта, и то, даже без него можно обойтись
3
((цитата
JIEGEND, из перечисленного мемхак нужен только для первого пункта, и то, даже без него можно обойтись
))Я бы посмотрел как ты это делаешь. Но мне до такого уровня далеко
Если не сложно сделай пару наработок
28
JIEGEND, лол)
во первых я сказал по факту, мемхак только для первого пункта может быть использован, остальное даже на гуи делается
во вторых, мне есть чем заняться, обновляю уже вполне достаточную карту и хочу свою собственную сделать)
в третьих, меня игра не заинтересовала, а сам фильм/сериал игры престолов я не смотрел, и соответственно за тебя карту я делать не буду, да и в конце концов я больше интересуюсь нестандартными способностями нежели какими-то системами для нестандартной стратегии
в четвёртых, у меня есть подозрения что "потребление пищи" в твоём значении имеется именно та пища, которая сверху справа как лимит армии используется, т.е. ты возможно юзаешь для этого стандартный интерфейс с его параметрами

upd что тоже не круто, если эта карта хочет брать наименование "лучшей"
но, я в чужие дела не лезу, хочешь сделать, значит есть зачем

задавай отдельные вопросы по реализации нужных систем и тебе соответственно подскажут
например первый пункт уже отвечен, мемхак / реф / бд
второй пункт - сохранять область откуда пришёл захватчик, при поражении обратно в эту область отправлять, если проиграл защищающийся то даёшь ему на выбор любую среди окружающих областей для отступления, при условии, что в области нет контролёра либо контролёр владелец отступающего, в сами области сохраняешь тех кто контролируют их

да и с областями в общем-то криво в варе, ведь все они квадратные, лучше свою систему придумать, например основываясь на тайлах(?)

впрочем, можно даже и с квадратными областями красиво это реализовать
3
JIEGEND, лол)
во первых я сказал по факту, мемхак только для первого пункта может быть использован, остальное даже на гуи делается
во вторых, мне есть чем заняться, обновляю уже вполне достаточную карту и хочу свою собственную сделать)
в третьих, меня игра не заинтересовала, а сам фильм/сериал игры престолов я не смотрел, и соответственно за тебя карту я делать не буду, да и в конце концов я больше интересуюсь нестандартными способностями нежели какими-то системами для нестандартной стратегии
в четвёртых, у меня есть подозрения что "потребление пищи" в твоём значении имеется именно та пища, которая сверху справа как лимит армии используется, т.е. ты возможно юзаешь для этого стандартный интерфейс с его параметрами

upd что тоже не круто, если эта карта хочет брать наименование "лучшей"
но, я в чужие дела не лезу, хочешь сделать, значит есть зачем

задавай отдельные вопросы по реализации нужных систем и тебе соответственно подскажут
например первый пункт уже отвечен, мемхак / реф / бд
второй пункт - сохранять область откуда пришёл захватчик, при поражении обратно в эту область отправлять, если проиграл защищающийся то даёшь ему на выбор любую среди окружающих областей для отступления, при условии, что в области нет контролёра либо контролёр владелец отступающего, в сами области сохраняешь тех кто контролируют их

да и с областями в общем-то криво в варе, ведь все они квадратные, лучше свою систему придумать, например основываясь на тайлах(?)

впрочем, можно даже и с квадратными областями красиво это реализовать
Что ж, я понял.
Кстати про области... Возможно ли их сделать другой формы?
28
JIEGEND, неа, нельзя, но ты можешь с помощью мемхака отловить мировые координаты курсора и сделать кастомную подсветку областей для игрока, это значит, что твои области могут быть любой формы но работоспособность будет в пределе квадрата
хотя и тут есть решение, но уже математический подход, к сожалению с этим уже ничем не помогу ибо я тупой как пробка

*работоспособность - размещение юнитов возможно только в квадрате, наведение мышки можно отследить в квадрате, любое взаимодействие с областью будет только касательно этого квадрата, от которого идут дальнейшие действия
Загруженные файлы
33
берги уже подготовил максимально простую статью для начинающих мемкекеров

если не осилишь то можешь забить не мемхак
это старьё не актуально, было 3 мемхака назад
Вот актуальная xgm.guru/p/wc3/memory-hack
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.