Если в кратце. То делаю мультибоард с командами. И вот не знаю как убрать пустые кланы по 2 человека из мультибоарда. Если кто-то знает решение проще - пишите.
Желательно пример на GUI.
Я сделал уже мультибоард сам. Только не знаю что с числами делать. Как эти все массивы отсортировать так чтобы допустим 5 клан стал первым, если первые 8 игроков не играют, а два человека создало клан.
Вобщем там система. Если герой выбирает остров то ему присваивается от 1 до 6 число. Максимум два героя на остров.
Я думаю если попарно изменить эти числа както-то без потери данных, то удастся сместить мультибоард так чтобы пропусков не было.
Проблема в том что разные игроки могут попасть в абсолютно любые кланы.
Собственно триггер мульбоарда:
Вот что у меня получилось:

Вот карта
Открывается обычным JNGP. Кому интересно триггеры мультибоарда в категории "Мультибоард 2".
Если что извините за моё быдло-гуи.
Пшилось делать две цепочки циклов, чтобы и по два игрока и по одному игроку выводило.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
PUVer, занимаюсь другими делами, ты ж понимаешь что когда человек старается, но заказчика не удовлетворяет результат потому что тот изначально не указал всё что ему нужно, а поощрил старания вообще левый человек, то выполнитель разочаровывается в заказчике и желание продолжать работу сильно уменьшается, потому что опять может что-то не устроить. Я место на выполнение не бронировал, если кто хочет помочь пусть помогает)
35
rsfghd, ну как появится время. Я ж не требую)))
35
rsfghd, всё отличие твое системы что ты рандомно определяешь кланы. А мне нужно именно 6 кланов и некоторые из них могут отсутствовать. И Возможен вариант когда 1 игрок в клане.
28
PUVer, да я сделаю без этого глупого оформления и цветов игроков. Как у тебя на скринах, что циферка слева у ника, просто пока желания нет, другой картой занимаюсь
35
rsfghd, или вообще можно сделать типа тима, общая слава, общий инком. Выводится только если в тиме больше 1 игрока.
28
PUVer, скрин можешь прислать, а то так не особо понятно
35
Номер Клана Общая слава Общий инком
1 Сл. игр. 1 + сл. игр. 2 инк. игр. 1 + инк. игр. 2
3 Сл. игр. 3 + сл. игр. 6 инк. игр. 3 + инк. игр. 6
6 Сл. игр. 5 + сл. игр. 7 инк. игр. 5 + инк. игр. 7
Есть переменная Souz[a] где a = номер игрока. Равна числу от 1 до 6 в зависимости от острова. Эти числа это номер клана. Задаётся когда выбираешь остров. Максимум может быть 2 человека на 1 остров. Союзы и кланы я реализовал.
Слава = древесина текущая. для двух игроков это сумма древесин.
Инком переменнная Glory[a] где a - номер игрока
При этом кол-во строк в зависимости от кол-ва кланов (1 игрок выбравший остров тоже является кланом) задаётся кол-во строк. Кол-во кланов +1 = кол-во строк. 1 строка для подписей типа "Номер клана", "Общая слава", "Общий инком".
Ещё можно заморочиться и возле номера кланов имена игроков с цветами выводить. Но это по желанию.
Можешь попробовать прежнюю концепцию если это не получится. Устроит любой вариант.
35
rsfghd, ура! Заработало! Спустя трёх дней метода тыка и немного логики у меня вышло сделать кое-какой мультибоард. Правда там где один игрок пока не показывает. Но думаю это поправимо.
35
rsfghd, причём получилось довольно красиво. Взял твою "таблицу" цветов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.