Принятый ответ
В общем проблема частично решена. Вместо здания сделал механического юнита с моделькой здания, а у него уже хп отображаются при неуязвимости.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Extremator
Можно гасить урон за счёт связки абилкок "благо.элуны" + "каменный доспех".
А если надо вообще убрать возможность атаки такого здания - можно поиграть с динамическими классификациями.