Заебло повторять для даунов как отлавливать урон, да и в интернете нет гайда на гуях, а только на непонятном для гуишников жассе
Нах это нужно? В основном, чтобы сделать аналоги орб-эффектов, которые смогут складываться. Наполнение способностей оставляю фантазии читателя.
Разберу на примере сожжения маны. Для этого нам потребуется 2 тригора (надеюсь вам хватит ума их создать без моей подсказки). Я назову их "ManaBurn" и "AddEvent". Первый как раз будет основным триггером, в котором прописываем логику при атаке. Я также добавил условие на наличие способности-пустышки. (Сорян, у меня русификатор немного кривой, поэтому вместо "юнит нанесший урон" у меня пустые скобки в условии)
Второй же триггер нам нужен для регистрации юнитов, на которых должен действовать орб. Уверен у дурачков возникнет трудности с поиском нужных функций, поэтому я показал путь куда тыкать.
Если у вас в карте юниты расставлены прямо в редакторе, то в инициализации добавьте пару строк:
Сделали? - тестим. Работает - заебись, добавляем спецэффекты и прочую мишуру. Не работает - смотрим гайд внимательнее, либо вытирая сопли пишем гадости про автора.

WC3






