Добавлен Dorg
Много на каких сайтах видел, что выкладывают способности, в том числе и на движке Jass. Их выкладывают для использования в своих картах. Тут собственно и вопрос, их можно перенести и без наличия Jass или нужно обязательно его устанавливать. Если можно и без, то как его перенести?
Принятый ответ
у каждого индивидуально:
- перенести триггеры и custom scripts, и из шапки тоже (если там есть что)
- перенести (скопировать) объекты из ро (способности, юниты итд)
- импорт (всякие картинки, модели), возможно по тому же пути, ибо им так задали путь в ро или редакторе триггеров. Если изменить его, то и надо будет такой путь указать в триггерах, объектам
- некоторым объектам: абилкам, юнитам итд в триггерах нужно задать новый равкод
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
0
Показать
JackFastGame
3 года
0
Показать
Jass работает в Варкрафте из-под коробки, ничего устанавливать не нужно.
0
Показать
zogorlol
3 года
0
Показать
JASS встроен в редактор. Если используется VJASS, то нужно либо скачать JNGP редактор, либо пользоваться редактором Reforged версии игры (патч 1.30 и выше)
0
Показать
JackFastGame
3 года
0
Показать
zogorlol, в Рефе добавили компилятор vJass на уровне дефолтного редактора?
0
Показать
PT153
3 года
0
Показать
JackFastGame, да, с 1.31, но с проблемами, правда.
0
Показать
Dorg
3 года
0
Показать
МрачныйВорон:
а не подскажите, что такое равкод
0
Показать
16GB
3 года
0
Показать
Dorg:
Ctrl+D нажимаешь в редакторе. У всех объектов появится четырёх символьное обозначение, это и есть rawcode
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.