О кампании:
Все знают историю первой высокорожденной банши Азерота, королеве Отрекшихся, Сильване Ветрокрылой: о том, как она ею стала, о том, как она стала вождем Орды и дальнейшие её похождения. Но все ли знают ее историю до этих печальных событий? О ней, как о генерале следопытов всего Кель'Таласа и о её сражениях с троллями Амани? А о том, как яростно и упорно она пыталась противостоять падшему принцу Лордерона, мешая ему добраться до Солнечного Колодца?
Именно обо всём этом вы и узнаете подробнее! Вы начнёте свой путь ещё во времена Второй войны, сразитесь с лесными троллями и самим Зул'Джином. В дальнейшем события развернутся уже в момент, когда Артас Менетил напал на Кель'Талас и вы попытаетесь помочь Сильване спасти древнее королевство Высших эльфов. Но и на этом ваш путь не закончится.
Все знают историю первой высокорожденной банши Азерота, королеве Отрекшихся, Сильване Ветрокрылой: о том, как она ею стала, о том, как она стала вождем Орды и дальнейшие её похождения. Но все ли знают ее историю до этих печальных событий? О ней, как о генерале следопытов всего Кель'Таласа и о её сражениях с троллями Амани? А о том, как яростно и упорно она пыталась противостоять падшему принцу Лордерона, мешая ему добраться до Солнечного Колодца?
Именно обо всём этом вы и узнаете подробнее! Вы начнёте свой путь ещё во времена Второй войны, сразитесь с лесными троллями и самим Зул'Джином. В дальнейшем события развернутся уже в момент, когда Артас Менетил напал на Кель'Талас и вы попытаетесь помочь Сильване спасти древнее королевство Высших эльфов. Но и на этом ваш путь не закончится.
Персонажи
Сильвана Ветрокрылая - главный герой кампании. Благородный, умный, сильный и гордый генерал следопытов, меткость в стрельбе которой достойна восхищения. Начав свой путь обычным следопытом (пускай и из знатного рода), она быстро смогла достичь уважаемой должности во всем Кель’Таласе и доблестно командовать армией Высших эльфов.
Сильвана Ветрокрылая - главный герой кампании. Благородный, умный, сильный и гордый генерал следопытов, меткость в стрельбе которой достойна восхищения. Начав свой путь обычным следопытом (пускай и из знатного рода), она быстро смогла достичь уважаемой должности во всем Кель’Таласе и доблестно командовать армией Высших эльфов.
Лор’темар Терон - правая рука Сильваны Ветрокрылой и один из самых выдающихся следопытов Кель’Таласа. Несмотря на то, что обучался он изначально на разрушителя чар, стал он по итогу сильным и достойным следопытом, способным также быть опасным противником и для магов.
Артас Менетил - некогда благородный паладин и принц Лордерона, а ныне первый из рыцарей смерти и могущественный полководец армии мертвецов, владеющий Ледяной Скорбью - проклятым клинком с небывалой силой.
Зул’Джин - грозный и жёстокий вождь троллей Амани. Владеет сокрушительной мощью, неуловим и безумно хитёр. Зул’Джин мечтает обьединить всех троллей в одну единую империю и он убьёт всех, кто окажется у него на пути.
Аллерия Ветрокрылая - старшая сестра Сильваны, которая изначально должна была стать генералом следопытом, но решившая пойти по стопам странника - следопыта, который защищает Кель’Талас, находясь за его пределами.
Туралион - один из первых паладинов Серебряной Длани и заместитель Верховного Главнокомандующего Альянса. Он не только сильный воин, но и прирождённый жрец, готовый исцелить своих союзников.
Следопыты - ловкие и быстрые воители, предпочитающие сражаться на расстоянии. Они владеют не только обычными стрелами, но и зачарованными в том числе, а также нередко взывают к помощи сил природы.
Магистры - мудрые и опытные маги Луносвета, в идеале освоившие тайную магию и стихию огня. Далеко не каждый маг способен добраться до такого ранга.
Ещё немного о кампании:
Кампания, максимально приближенная к стилистике оригинальных кампаний Reign of Chaos и Frozen Throne;
Кампания содержит 9 глав и 3 интерлюдии;
Новые (и доведённые до ума) расы Высших эльфов, Лесных троллей и не только;
История, основанная на оригинальном сюжете World of Warcraft, имеющая минимальные расхождения с канонами
И, конечно же, ностальгия по временам Reign of Chaos, когда вы впервые оказались в прекрасном и вечном Кель'Таласе.
Кампания, максимально приближенная к стилистике оригинальных кампаний Reign of Chaos и Frozen Throne;
Кампания содержит 9 глав и 3 интерлюдии;
Новые (и доведённые до ума) расы Высших эльфов, Лесных троллей и не только;
История, основанная на оригинальном сюжете World of Warcraft, имеющая минимальные расхождения с канонами
И, конечно же, ностальгия по временам Reign of Chaos, когда вы впервые оказались в прекрасном и вечном Кель'Таласе.
Почему ВЕТА?
Несмотря на множественные мои тесты, все играют по-разному и я уверен, что некоторые ошибки/баги/несостыковки я так и не сумел найти, поэтому могут быть не исправлены ещё ненайденные ошибки;
Несмотря на множественные мои тесты, все играют по-разному и я уверен, что некоторые ошибки/баги/несостыковки я так и не сумел найти, поэтому могут быть не исправлены ещё ненайденные ошибки;
Благодарность
Хочу выразить отдельную благодарность Valve's Guns за его неоценимую помощь! Не хватит мне слов, чтобы описать, как сильно я ценю твой вклад, спасибо!
Хочу выразить отдельную благодарность Valve's Guns за его неоценимую помощь! Не хватит мне слов, чтобы описать, как сильно я ценю твой вклад, спасибо!
Скриншоты:

WC3













Ред. Градоначальник
На ты - так на ты. Ты говоришь о предвзятости, которой нет. Всё о чём я писал ты как разработчик можешь сам исправить/реализовать, это не так сложно делается как кажется. И не нужно пытаться оправдать это тем, что "другие делают плохо, почему я должен делать хорошо!?", это выглядит слабо. Теперь по твоим контраргументам:
- Горячие клавиши. Это действительно сложно зайти в редактор объектов в раздел способностей и нужной тебе способности в свойствах "Текст - Горячая клавиша" поставить необходимую клавишу?
- Я так понял что я не решил её отмечать как похвальный момент кампании. Я комментарии особо не читал у тебя на ресурсе, поэтому не знаю где и что сказано, я опираюсь конкретно на главу в который мне встретился этот момент.
3-4) Ты хочешь сказать что нельзя было разнообразить диалоги персонажей и сюжет таким образом, чтобы не уйти от канона. Здесь видно что ты оправдываешь негативные моменты оригинала и готов адаптировать его косяки. Опять таки было бы лучше брать во внимание положительные стороны оригинальных кампаний/лора, ибо я лучше буду играть в интересно сделанный фанфик, чем серый и невзрачный канон, поскольку я предпочитаю качество бренду.- А причём здесь финальный проигрыш? В отзыве не было ни слова ни намёка на это. Я же расписал что хромает: персонажи, диалоги, соответствующей музыки в роликах и более проработанной кинематографичности. Может для тебя градация интересного сюжета строится на том будет ли хэпи энд или нет, но для меня ключевыми факторами являются перечисленные мною критерии.
- Снова оправдывание тем, что в оригинале также было. Да, мелочь. Но на мелочах всё и строится.
- Тоже мелочь, но вообще глава лёгкая, пройти её можно спокойно без этой способности. При прохождении эмпатию они не юзали, вполне может быть что эмпатия у тролей настолько имба что там нужно рассвеивание.
- 0_0 это баг а не минус, ты перевираешь мою речь. Там кста на скрине к этому тексту вроде ещё 1 Сильвана, одна из них смотрит на мечника а другая в сторону. Хорошо что ты обратил внимание на это!!!
- Повторюсь, я не знаю что там было по лору, я оцениваю не лор варкрафта, а твою кампанию и конкретно в том моменте эта фраза была кринжёвой и употреблённой не к месту.
- Ещё одно оправдание непроработанной детали грешками оригинальных кампаний.
На этом можем закончить этот диалог, поскольку как ты отметил выше во внимание ты брать ничего не собираешься, а времени на написание столь конструктивных комментариев для помощи проектам у меня не много. За пожелания спасибо.Ну и вернемся опять к перечислениям:
- Во-первых, не редактор объектов, а редактор кампании. И я это делал, но после сохранения все возвращалось на свои места. Я не знаю, с чем это связано;
- Вообще херово играть в игру, ничего до конца о ней не прочитав, но твое право. Однако если пишешь "отзывы" лучше все прочитать и быть непредвзятым, чтобы не получилось как с диалогами из книг;
3-4. В этом разница между нами с тобой. Играй в свои фанфики и выдуманные миры. Я хочу играть в игру, которая соответствует канону. Единственная кампания не по канону, которая мне зашла, - "Проклятие Отрекшихся" - исключение из всех правил. У тебя есть своя кампания со своими лором - здорово, но я бы в такое ни за что не сыграл. В этом наша с тобой разница. Я не собираюсь отличную историю, которой уже 20 лет, переписывать. От того что ты хочешь играть в фанфики, моя кампания (объективно) хуже не стала. Только лишь для тебя;- Я вообще не понял, зачем ты соскочил с темы... Хэппи энд... В истории Сильваны... Ок.....;
- "Да, мелочь. Но на мелочах всё и строится." - безумно забавно читать это от тебя. В самом начале (пытаясь казаться крутым) ты сказал, что я не менял ландшафт с самой первой версии. Все главы были изменены ландафштом (и далеко не только им). Вот только с 1-3 и 5 главы там были незначительные детали, а 4 была вся целиком изменена. Ты очень удобно переобуваешься, чтобы не казаться обиженкой. Но благо я вижу, что другие люди это тоже понимают, так что в принципе все ок;
- Ну мне тут ответить нечего. У меня все работало, хз;
- Да нет, дружище, тебе нужно быть повнимательнее: там два абсолютно разных героя: Сильвана Ветрокрылая - генерал следопытов и Ленара - следопыт. Вот так вот. Опять докопаться не вышло...;
- Ага, как скажешь. Уже и канонные книги не катят. Жесть ты душный;
- Ну это уже реально мега-кринж. Я не собираюсь ограничивать людей в их праве выбора. Хотят мочить жителей - это их правило. Все делали так в оригинальном варике - я не хочу убирать оригинальный дух варика в своей кампании. И явно я не буду давать условия поражения за убийство NPC персов.
Ну а подытоживая: ты пытаешься выкрутиться, но не выходит. Я тебе сказал, что есть моменты, с которыми я согласен, а ты говоришь, что брать я ничего не буду. Ты говоришь, что кампания не очень, но основные замечания это канон и опечатки с анимациями. За 8 часов рецензии у тебя куча однотипных пунктов, халтуришь. Но поздравляю тебя с 200 ед. опыта! Хз, прям чувствуется необоснованная неприязнь ко мне, но это уже сугубо твое дело. В целом, продолжать срач под своим проектом я не собираюсь. Захочешь что-то сказать - личка открыта. Покедова