Пытаюсь сделать волну атаки, волна выходит только один раз и больше не создаются юниты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Мб "Дистанция получения приказа" в редакторе объектов поставить на 99999, и дать игроку-компу чьи мобы видимость на всю карту.
ответ
~8gabriel8:
Почитай про утечки точек, как их создавать и удалять. Не знаю, как в твоём новом патче, но в 1.26 приказ отдаётся максимум 12 юнитам, у тебя может быть также, потому лучше отдавать приказ сразу после создания.
Предлагаю улучшить так:
  • Создать переменные для двух точек;
  • В триггере инициализации указать точкам значение центра областей 016 и 025;
  • Сделать периодический триггер с условием, что Король Мёртвых жив, а в действиях создание групп юнитов в одной точке, а сразу после создания приказ (Last Created Group) Перейти, нападая на противников, в другую точку;
  • По идее ещё бы отключить триггер за ненадобностью после смерти Короля Мёртвых, раз уж много таких триггеров, но всё равно изменение нагрузки будет незаметным, поэтому можно не отключать.
P. S. Утечка точки весит 0.361 кб, даже если не удалять утечки в этом триггере, то за 30 минут это будет 0.361х4х30=43.32 кб, что вполне приемлимо.
ответ
используй хэш таблицу/параллельные массивы/структуры
для каждой волны записывай равкоды юнитов и количество юнитов
при запуске волны считывай равкоды и количество и создавай юнитов на основе этих данных
когда все созданные юниты умерли запускай таймер на 30 секунд по истечению которого начинается следующая волна
разобраться с хэш таблицей/параллельными массивами/структурами и таймерами помогут статьи
ответ
Создаёшь юнитов для игрока-компа (не нейтрала).
Открываешь этому игроку видимость всей карты.
Юнитам даёшь 20000 дальности получения приказа.
Готово. Все юниты буду сбегаться к игрокам и пытаться их убить.
ответ
Чисто в качестве бреда ))

28
ну во первых это невозможно, а во вторых, замени "выбрать всех юнитов и ляляля" на приказ последнему созданному юниту перейти атакуя
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.