Это триггерные наработки, которые могут сильно облегчить работу с юнитами при создании сценариев типа Aeon/Dota/TD. В наработках немало jass кода, но настройки производятся при помощи переменных.
Добавлен Sergey,
опубликован
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Комментарии пока отсутcтвуют.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.