Реализация подсказок областей урона из HOTS
//Использовать очень просто, в динамичных картах эта мелочь влияет на геймплей
function createSelectionCircleTimed takes real AoE, real x, real y, player owner, real duration returns image
function createSelectionCircleTimedLoc takes real AoE, location l, player owner, real duration returns image
function createSelectionCircle takes real AoE, real x, real y, player owner returns image
function createSelectionCircleLoc takes real AoE, location l, player owner returns image
//Пример:
local unit target = GetSpellTargetUnit()
local unit caster = GetTriggerUnit()
local real duration = 3. //seconds
call createSelectionCircleTimedLoc(200,GetSpellTargetLoc(),GetOwningPlayer(caster),duration)
Ну отлично чё, вещь невероятно полезная и нужная