Молотоборец

Добавлен , не публикуется
Моя первая модель : молотоборец.
Иконка так же прилагается.
Молотоборец - воин, хорошо справляющийся с таким оружием как молот.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Ненужная модель. -_-
Можно использовать стандартных паладинов героев. Зато вес сохранит.
23
Как я понимаю, автор взял модель паладина и удалил поверхность, отвечающую за плащ. Просто гениально, что ещё сказать... Ещё бы половину головы ему снести и ногу заодно и будет совсем супер. Всё же я не понимаю, зачем уродовать стандарт - обычно люди лезут в MdlVis, чтобы сделать модель лучше, а не как в данном случае. И иконка ужасная; учитывая, что лицо и плечи оставлены без изменений, можно использовать стандартную, но уж если приспичило сделать свою, то она должна быть хотя бы не хуже стандартной.
25
Все ваши комментарии всем очень нужны, каждый просто обязан прочесть их всех. Без ваших комментариев, никто бы не понял ущербности автора, можете гордиться собой и умирать в спокойствии - вы уже оставили более чем достойное наследство в виде этих комментариев. От души спасибо просто, теперь я посвящен.
25
Автор, если ты уж и выбрал этот путь 3d худодника, то вот тебе совет: Мы не хайв, и если уж выкладывать, то подумай трижды, все ли ты сделал, можно ли что то еще сделать и проч.
Теперь о модельке:
  1. Изменений мало. Удаленный свет героя и плащ не так много. Попробуй дать ему новый молот (позаимствуй у другой модели, позаимствуй и измени, сделай свой), Одень шлем, не подойдет, то и хрен с ним, но попробовать стоит. не забывай про анимации, у тебя сохранилась анимация Дисса геройская, удали ее и сделай анимы разложения. Так будет лучше, ведь он уже обычный солдат, а не герой Вара.
  2. Текстуры. Близы не сильно задалбливались над текстурами, которые мы не сможем увидеть в игре. У пала под плащом сильно растянута текстура, исправь это, так, к примеру. Уже смотрится получше, ведь правда?
Для начала я бы посоветовал придумать тебе концепт твоего будущего творения. Придумал? Зарисуй. Так потом будет легче. А потом начинай делать. В этой стезе границы всего 2:
  1. Твоя фантазия.
  2. Движек игры в которую твое творение пойдет =).
Дерзай, удачи.
Ах да, если уж решил занятся моделингом в MDLVise, то прочти статьи по моделингу на нашем сайте. Сцылка
20
П4ела, респект, не набросился на новичка, а всё подробно разъяснил) Побольше бы таких людей...
28
Да, П4ела молодец, всё верно разъяснил.
Побольше бы таких людей...
А что касается джисуса с его "смешными" и "тонкими" комментариями
Поменьше бы таких людей...
Если нечего сказать, не надо лезть со своим так называемым троллингом и писать ересь. Выглядит как минимум некрасиво.
21
Не очень вышло.
  1. Молот нужно укоротить, ну, или можно, так будет удобней биться да и модель красивая
  2. Можно добавить наплечники
  3. И убрать часть плаща из текстуры.
19
girvel, он стандартную модель паладина редактировал. Только убрал подсветку и все.
25
Интересно: автор продвинулся куданить или забил, что печально?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.