Молотоборец

Добавлен , не публикуется
Моя первая модель : молотоборец.
Иконка так же прилагается.
Молотоборец - воин, хорошо справляющийся с таким оружием как молот.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Все ваши комментарии всем очень нужны, каждый просто обязан прочесть их всех. Без ваших комментариев, никто бы не понял ущербности автора, можете гордиться собой и умирать в спокойствии - вы уже оставили более чем достойное наследство в виде этих комментариев. От души спасибо просто, теперь я посвящен.
25
Автор, если ты уж и выбрал этот путь 3d худодника, то вот тебе совет: Мы не хайв, и если уж выкладывать, то подумай трижды, все ли ты сделал, можно ли что то еще сделать и проч.
Теперь о модельке:
  1. Изменений мало. Удаленный свет героя и плащ не так много. Попробуй дать ему новый молот (позаимствуй у другой модели, позаимствуй и измени, сделай свой), Одень шлем, не подойдет, то и хрен с ним, но попробовать стоит. не забывай про анимации, у тебя сохранилась анимация Дисса геройская, удали ее и сделай анимы разложения. Так будет лучше, ведь он уже обычный солдат, а не герой Вара.
  2. Текстуры. Близы не сильно задалбливались над текстурами, которые мы не сможем увидеть в игре. У пала под плащом сильно растянута текстура, исправь это, так, к примеру. Уже смотрится получше, ведь правда?
Для начала я бы посоветовал придумать тебе концепт твоего будущего творения. Придумал? Зарисуй. Так потом будет легче. А потом начинай делать. В этой стезе границы всего 2:
  1. Твоя фантазия.
  2. Движек игры в которую твое творение пойдет =).
Дерзай, удачи.
Ах да, если уж решил занятся моделингом в MDLVise, то прочти статьи по моделингу на нашем сайте. Сцылка
20
П4ела, респект, не набросился на новичка, а всё подробно разъяснил) Побольше бы таких людей...
28
Да, П4ела молодец, всё верно разъяснил.
Побольше бы таких людей...
А что касается джисуса с его "смешными" и "тонкими" комментариями
Поменьше бы таких людей...
Если нечего сказать, не надо лезть со своим так называемым троллингом и писать ересь. Выглядит как минимум некрасиво.
21
Не очень вышло.
  1. Молот нужно укоротить, ну, или можно, так будет удобней биться да и модель красивая
  2. Можно добавить наплечники
  3. И убрать часть плаща из текстуры.
19
girvel, он стандартную модель паладина редактировал. Только убрал подсветку и все.
25
Интересно: автор продвинулся куданить или забил, что печально?
21
LongbowMan, по-моему, людям до 4 лвла нельзя разрешать добавлять ресурсы.
А у этого вообще 0 лвл
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.