Описание:
Решив отдохнуть на природе вы отправились за город. Но ваш отдых был прерван нападением варваров. Теперь придется гнать их в шею с родных земель...
Особенности:
- На выбор 12 героев. Прокачка героев до 35 уровня (предельный уровень - 40).
- Возможность выбрать одного из четырех оруженосцев. Оруженосец улучшается за золото.
- Основная сюжетная линия состоит из ряда заданий и событий.
- 16 второстепенных заданий, некоторые из которых можно пройти разными способами.
- Система репутации в игре. Влияет на мировоззрение, которое может быть нейтральным, добрым или злым. В зависимости от мировоззрения открывается доступ к дополнительным заданиям.
- Возможность выбора модификации игры - "Стандарт" и "Духи хаоса". При выборе мода "духи хаоса" в игру вносится несколько дополнений: случайная предыстория для героя и оруженосца (незначительно влияющая на характеристики, стартовые предметы, золото или репутацию), а также возможность появления духов хаоса при убийстве врагов (духи могут усиливать врагов, наносить урон или даже воскрешать мертвых).
- Ограниченное количество жизней героя и оруженосца.
- Возможность совместного прохождения (до 4-х игроков одновременно).
- Возможность включить режим "неадекватный игрок", отключающий атаку по отрядам союзников.
- Возможность изменения высоты камеры.
Список изменений:
Версия 3.1:
- Добавлена модификация игры - Духи хаоса;
- Добавлено одно второстепенное задание;
- Добавлено четыре мощных реликвии, а также несколько второстепенных предметов;
- Изменены некоторые навыки героев, а также повышены затраты маны на ряд заклинаний;
- Исправлено множество ошибок и недочетов.
Версия 3.11:
- Исправлена ошибка, при которой духи хаоса появлялись в обоих модах игры.
Версия 3.12:
- Исправлена ошибка, при которой в сетевой игре иногда не появлялся мультиборд;
- Добавлено несколько дополнительных условий в квестах, для устранения ошибок.

WC3









На счет странности происходящего согласен. Не уверен, что исправлю это, но нужно прикинуть как это обыграть.
Ред. WindMaster
спасибо за отзыв
Поля тоже нужны)
Крит на здания - зачем? Вышел такой из инвиза и раз неожиданно здание сзади с крита) или взмахнул кинжалом и хоп критическое повреждение кирпичей)
Ред. nazarpunk
WindMaster:
- банально хочется иметь возможность покупать жизни, так как по неопытности потерять их легко;
- копил добрые очки мировоззрения, решил просмотреть пройденные города, не появилось ли в них квестов для доброго героя. Но стали периодически спамиться надписи, что перед вами зачарованные врата города орков, которые нужно найти способ открыть. После гибели безумного шамана они прекратились. Но думаю, а вдруг бы они так спамились, если бы игрок в настройках поставил без Тумана войны, это в любом случае очень нежелательно;
- Насколько понял, отрицательная линейка квестов доступна через возвращение магических инструментов колдуну, потому что ничего он мне с добрым мировоззрением по поводу этих самых инструментов не сказал. Это как-то нелогично всё, что доброму достаётся инквизиция из демонов и нежити, хотя игрок может на самом деле тяготеть к тьме, а помощь неписям могла быть из корысти, а щедрость от того, что денег девать некуда и они уже тяготят. Короче, нужны иные квесты для отыгрыша мировоззрения и больше.
Руны обязательно надо после использования удалять, либо модель сменить на исчезающую после смерти модель, так как они же все остаются видны на карте, а это очень некрасиво.Проблема с рунами остро встаёт после сохранения/загрузки. На первом скрине просто руны из крипов, а на втором руны из магазина.
А ещё не смог в пирамиду войти, она была закрыта, хотя Персиваль в неё направил.
Ред. 8gabriel8
И ещё на 30 уровне навык Торговца наносит урон юнитам вокруг, в том числе зданиям. Это хоть и хорошо, но лучше не надо.
Ред. nazarpunk
Ну мало ли, может какое-то мистическое значение название несёт