Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
4
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:

Описание:

Решив отдохнуть на природе вы отправились за город. Но ваш отдых был прерван нападением варваров. Теперь придется гнать их в шею с родных земель...

Особенности:

  • На выбор 12 героев. Прокачка героев до 35 уровня (предельный уровень - 40).
  • Возможность выбрать одного из четырех оруженосцев. Оруженосец улучшается за золото.
  • Основная сюжетная линия состоит из ряда заданий и событий.
  • 16 второстепенных заданий, некоторые из которых можно пройти разными способами.
  • Система репутации в игре. Влияет на мировоззрение, которое может быть нейтральным, добрым или злым. В зависимости от мировоззрения открывается доступ к дополнительным заданиям.
  • Возможность выбора модификации игры - "Стандарт" и "Духи хаоса". При выборе мода "духи хаоса" в игру вносится несколько дополнений: случайная предыстория для героя и оруженосца (незначительно влияющая на характеристики, стартовые предметы, золото или репутацию), а также возможность появления духов хаоса при убийстве врагов (духи могут усиливать врагов, наносить урон или даже воскрешать мертвых).
  • Ограниченное количество жизней героя и оруженосца.
  • Возможность совместного прохождения (до 4-х игроков одновременно).
  • Возможность включить режим "неадекватный игрок", отключающий атаку по отрядам союзников.
  • Возможность изменения высоты камеры.

Список изменений:

Версия 3.1:
  • Добавлена модификация игры - Духи хаоса;
  • Добавлено одно второстепенное задание;
  • Добавлено четыре мощных реликвии, а также несколько второстепенных предметов;
  • Изменены некоторые навыки героев, а также повышены затраты маны на ряд заклинаний;
  • Исправлено множество ошибок и недочетов.
Версия 3.11:
  • Исправлена ошибка, при которой духи хаоса появлялись в обоих модах игры.
Версия 3.12:
  • Исправлена ошибка, при которой в сетевой игре иногда не появлялся мультиборд;
  • Добавлено несколько дополнительных условий в квестах, для устранения ошибок.

Скриншоты:

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
NazarPunk,
спасибо за отзыв
ответы по некоторым вопросам
Долго тупил, почему наёмник дохнет с полным хп, оказалось я смотрел на иконку героя.
уже исправил, здоровье и мана иконки оруженосца будет зависеть от самого оруженосца, выйдет в обновлении
Перерезал всех на безлюдной ферме, а меня заклеймии убийцей. Кто?
Как сюжетно объяснено, что я получаю урон атакуя мирных жителей?
воля богов, они все видят и не любят когда обижают мирных жителей)
Сразу перерезал всех овец, но квэст "Конкуренция" всёравно получил.
ну свиновод же не знал, что овцы мертвы, тут вообще то варвары на город напали, не время овец считать было
У "Клинка Армагеддона" отсутствует DISBTN
он присутствует в карте, но почему то не ставится в игре, я всего пару раз импортировал иконки в карты, по этому мне не хватает опыта...
Тупо юзал жезл телепортации на фонтан
да тоже об этом подумал после того как карту выложил, просто добавил посох телепортации в последний момент и как то упустил такую возможность. Там еще больший промах с посохом - можно ассасином телепортнуться посохом на иконку оруженосца, он около локации выбора героя, а телепортом ассасина на одного из юнитов в локации выбора героя прыгнуть и навыбирать оруженосцев кучу. Имея два посоха телепортации и выбрав оруженосцев магов можно получить армию бессмертных супервоинов) Буду править в обновлении карты. Уже запретил телепортацию на иконку оруженосца. Осталось запретить телепорт из зоны с финальным боссом.
Неуязвимые персонажи. Сколько можно?
Сколько можно силовые поля везде пихать?
Критический удар Ассасина не работает на здания
Королева пауков легальный денежный насос. Приходишь и валишь пауков по 50 голды.
Неуязвимые персонажи нужны для квестов, или нужно было что то типа морровинда, где убьешь не того и начинай сначала играть?
Поля тоже нужны)
Крит на здания - зачем? Вышел такой из инвиза и раз неожиданно здание сзади с крита) или взмахнул кинжалом и хоп критическое повреждение кирпичей)
Антон настолько тупой, что умеет в телепортацию, но не может перелезть калитку?
что делать, дефицит фантазии свою роль сыграл...
30
спасибо за отзыв
Всегда пожалста, обожаю РПГ))
ответы на ответы
воля богов, они все видят и не любят когда обижают мирных жителей)
Орки тоже обижают мирных жителей, но богам пофиг. Дискриминацией попахивает))
ну свиновод же не знал, что овцы мертвы
Так соврать ему и делов то))
я всего пару раз импортировал иконки в карты, по этому мне не хватает опыта...
Набирайтесь. Заодно иконки пассивных навыков сделаете пассивными. Button Manager.
Уже запретил телепортацию на иконку оруженосца
На оруженосца ещё по миникарте можно прыгнуть. Не проще ли фасттрэвэл между городами сделать?
Крит на здания - зачем?
В описании навыка сказано "Каждый удар становится критическим и наносит тройной урон" или я бью здание не каждым ударом.
Неуязвимые персонажи нужны для квестов, или нужно было что то типа морровинда, где убьешь не того и начинай сначала играть?
Неуязвимые персонажи это костыль для ленивого сценариста. Когда соглашаешся на зделку с демоном он такой "ща я стражником стану" и хоп такой неуязвимый. А я его за это прирезать хотел.

  • Уберите у морлока-ассасина звуки речи, его булькотание за два часа уже в печёнках сидит. А ещё лучше вообще дайте модельку эльфийской убийцы, а то что-то не верится, что люди будут с морлоком общаться.
  • Соединение зарядов предметов у вас корявое. Если инвентарь полный, то с земли заряд не поднимется. Держите.
  • Удаляйте книги после использования, эти тени уже задолбали
function Trig_Rune_Remover_Conditions takes nothing returns boolean
    return GetItemType(GetManipulatedItem()) == ITEM_TYPE_POWERUP 
endfunction

function Trig_Rune_Remover_Actions takes nothing returns nothing
    call RemoveItem( GetManipulatedItem() )
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_Rune_Remover takes nothing returns nothing
    set gg_trg_Rune_Remover = CreateTrigger(  )
    call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ( gg_trg_Rune_Remover, EVENT_PLAYER_UNIT_PICKUP_ITEM )
    call TriggerAddCondition( gg_trg_Rune_Remover, Condition( function Trig_Rune_Remover_Conditions ) )
    call TriggerAddAction( gg_trg_Rune_Remover, function Trig_Rune_Remover_Actions )
endfunction
  • И переходите уже на варкрафт 1.26, он нынче самый популярный
это вам не скайрим с неубиваемыми детьми!
Нетушки, дети Антона неубиваемы))
WindMaster:
По предметам понятно, клацать предметы лень, надо что бы были пассивки))
Под конец игры я что-угодно готов был клацать. В итоге наклацал whosyourdaddy.
26
С третьего раза прошёл пандарийским Торговцем - это имба-герой) Хотелось бы отметить:
  • банально хочется иметь возможность покупать жизни, так как по неопытности потерять их легко;
  • копил добрые очки мировоззрения, решил просмотреть пройденные города, не появилось ли в них квестов для доброго героя. Но стали периодически спамиться надписи, что перед вами зачарованные врата города орков, которые нужно найти способ открыть. После гибели безумного шамана они прекратились. Но думаю, а вдруг бы они так спамились, если бы игрок в настройках поставил без Тумана войны, это в любом случае очень нежелательно;
  • Насколько понял, отрицательная линейка квестов доступна через возвращение магических инструментов колдуну, потому что ничего он мне с добрым мировоззрением по поводу этих самых инструментов не сказал. Это как-то нелогично всё, что доброму достаётся инквизиция из демонов и нежити, хотя игрок может на самом деле тяготеть к тьме, а помощь неписям могла быть из корысти, а щедрость от того, что денег девать некуда и они уже тяготят. Короче, нужны иные квесты для отыгрыша мировоззрения и больше.
Руны обязательно надо после использования удалять, либо модель сменить на исчезающую после смерти модель, так как они же все остаются видны на карте, а это очень некрасиво.
Проблема с рунами остро встаёт после сохранения/загрузки. На первом скрине просто руны из крипов, а на втором руны из магазина.
На втором скрине кружком обвёл только что использованные руны, там нет тени, только блестит точка на их месте. А вот после сохранения/загрузки руны покажут свою тени, которые чёрными пятнами будут друг на друга накладываться.
А ещё не смог в пирамиду войти, она была закрыта, хотя Персиваль в неё направил.
Загруженные файлы
30
8gabriel8, мне тут вообще не дали отыграть злобного упыря, так что о переходе во тьму можете не мечтать(
26
сейчас увидел во втором пункте, что пропустил упоминание ввода чита на видимость всей карты, после первого предложения это должно идти.
  • Антон настолько тупой, что умеет в телепортацию, но не может перелезть калитку? А его баба оставила детей одних, среди леса и побежала за ним.
Можно составить текст так, что Марфа научила Антона не заклинанию телепортации, а подарила посох телепортации. А рядом с детьми поставить крестьянку, типа няня.
И ещё на 30 уровне навык Торговца наносит урон юнитам вокруг, в том числе зданиям. Это хоть и хорошо, но лучше не надо.
26
Ах да, главный вопрос - почему называется карта "Козырная пешка"?
30
Ах да, главный вопрос - почему называется карта "Козырная пешка"?
Ну не "Рокировка тузами" же называть)
26
Да, в этом что-то есть, словно "Шах и Флеш Рояль")
Ну мало ли, может какое-то мистическое значение название несёт
7
8gabriel8:
Ах да, главный вопрос - почему называется карта "Козырная пешка"?
Властелин злодеев упоминает, что манипулировал королем варваров и он был его пешкой. А варвары устроили нападения на все города, так что пешка тоже оказалась не простая. Что то типо того))
Начал дорабатывать карту, уже исправил некоторые недочеты и даже придумал небольшой мод, но потом сменил место работы и сейчас совершенно нет времени, въезжаю в специфику новой должности...
8gabriel8:
Насколько понял, отрицательная линейка квестов доступна через возвращение магических инструментов колдуну, потому что ничего он мне с добрым мировоззрением по поводу этих самых инструментов не сказал
нет, это не так, инструменты для вариации квеста с Антоном, а зло через разбойников
26
инструменты для вариации квеста с Антоном
Ух, заинтриговал этим квестом, надо опять пройти)
Но квесты для отыгрыша мировоззрения всё равно не то.
Властелин злодеев упоминает, что манипулировал королем варваров и он был его пешкой.
И вот тут ты раскрыл глубину сюжета, что до самого конца нашей главной целью была лишь пешка!
7
Выложил новую версию карты - Козырная пешка (v3.1).
В карте добавился мод игры - Духи хаоса (подробнее в описании карты), одно второстепенное задание и несколько предметов. Навыки некоторых героев изменились. Исправлены ошибки.
Прилагаю новую не оптимизированную версию карты.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.