Можно ли проверить триггер на условие, что он уже отработал?
Я хочу создать предмет что бы он при нажати вешал на героя кастующего предмет защитную ауру но без выбора цели а просто нажал и щит сразу повесился на героя.
Собственно, суть в том, что герой использует абилку - пустыстышку как переключатель.
Однако на ходу сделать это не получается, так как для отмены запущеной способности использую "stop " или "holdposition" пустышка прерывается.
Как сделать, чтобы прожатая способка отменялась мгновенно и не нужно было останавливать…
как правильно заменить UnitAddAbilityBJ заменить на call UnitAddAbility
То есть вставляю "call UnitAddAbility( 'A016', udg_ShooteR )"
Но выдает вот такую ошибку
Как вообще работает оглушение? Ибо встречал инфу, что оглушение это приказ (проверил, действительно приказ, но если отдать его юниту, то он стопнется на мгновение и всё). Так же встречал инфу что баффы/дебаффы - способности, но не понял какие и где искать.
В общем, мне интересно как это работает.
Я бы поискал сам,…
Какой лучший способ зациклить воспроизведение музыки? Именно музыки. Пробовал через таймер, не получилось. Через мьюзиклист тоже не воспроизводится.
Много чего перепробовал импортировал war3mapMap.blp не помогает.
Столкнуся с такой проблемой: я хочу, чтобы враги в первую очередь атаковали и убивали юнитов, которых я им приказываю, даже не смотря на то, что их при этом может атаковать герой. Но каждый раз, когда герой начинает атаковать враждебного юнита, этот юнит сразу переключается на героя и в итоге юнит, которого они должны…
Герой использует превращение, как у медведя друида.
Проблема в том, что переменная не всегда понимает что умерла превращенная форма и не считает вторую форму тем же героем, от чего воскрешение может иногда не срабатывать.
переменная глобалка ,udg_Shakal[1] , то есть вначале присваивается только этому герою и…
Не получается что бы юниты скажем так копировались из одной области и появлялись в другой области.
Подскажите пожалуйста функцию, которая проверяет есть ли на конкретном юните негативный эффект/дебафф, который отображается в статусе.
Нужно проверить, есть ли данный эффект на юните.
Я нашел вот эту нативку, но чисто по переводу мне кажется она возвращает не то что…
Что такое пользовательский параметр боевой единицы? Какой именно параметр имеется ввиду?https://xgm.guru/files/100/261269/izobrazhenie_2021-05-02_025502.png
Как сделать так, чтобы группа, например, из 5(даже разных, ну как разных... почти разных) юнитов считалась за 1-го?
Короче говоря, как в Command & Conquer 3 tiberium wars и его дополнения kane's wrath.
В предыдущем моём вопросе мне предложили подобный тип безутечного перебора большой группы.
GUI
В целом, вроде утечек то и нет, но из-за перебора 500+ юнитов и…
Сразу предупреждаю, вопрос туповат, так как я сам в редакторе не мастер. Мне нужно сделать, чтобы определённая группа юнитов бежала в сторону одной области, а достигая её, сразу же начинала бежать в другую, но через миниальное количество триггеров. Я это делаю так - создаю новый триггер с событием "юнит входит в зону"…
Я заметил, что все игроки красного цвета стали синего, потом для теста я поставил фиолетового, оранжевого и желтого. Фиолетовый стал сине-зеленым, желтый и оранжевый красным. Почему так? Я вообще ничего с цветами не трогал.
Проблема в том, что почему-то не устанавливает здоровье юнитов, устанавливает только атакующего юнита (Paladin), а по идее должно всех союзных юнитов в радиусе 900.
Здравствуйте! Для начала сообщу что карта с 1.26 версии (REFORGE НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ) и у меня такая проблема в карте... Из-за чего-то когда играют 3-4x или более человек в карту начиная с 12-й минуты варик может просто зависнут без ответа (не у всех.) Никакой закономерности не нашёл, зависает у конкретных людей (если у…
Добрый день.
Давно не заходил на сайт и как-то пропустил мимо патчи последних лет. Возник такой вопрос - стоит ли переходить с 1.27 на 1.31 (не рефоржед)? А то хочу сделать себе войско из хай-поли юнитов, да и проблема 2038 всё ближе...
Интересует чисто сингл.
Новые версии (после 1.27) справляются с тяжёлыми…
Рябят помагите пж. Я создаю кампанию где есть 6 классов и 3 специолизаций а также возможность дать имя герою, но я сталкнулся с одной не приятной проблемой с переносом того самого имени у героя в другую карту. Подскажите может кто знает.
Лучший ответ
Многие неоднократно замечали, что летющие юниты часто кучкуются , то есть собираются в одну толпу и как бы не красиво летят вместе или нападают.
На сколько я помню, так было запрограммировано специально, чтобы экономить ресурсы компов тех лет. Но время прошло и смотрится это уже не очень.
Может есть где нибудь…
для моей системы важна точность. Используется сетка фреймов, уменьшено кол-во фреймов. Хотя фреймы двигают за курсором и все норм. У меня все равно возникает сомнение насчет моей наработки.
вот у нас есть размеры 4:3, и это не весь экран, тут остаются боковины. Короче, точка отсчета начинается в нижнем левом углу…
Привет, как сделать буфер обмена? Типо, чтобы предметы и опыт сохранялись с каждой главой. В этом вообще не шарю. Вообщем, кто может написать - напишите.
При включении триггера, JNGP начал выдавть ошибку на vjass, как будто я сохраняю код в стандартном редакторе. Хотя, если создаю триггер и вставляю в уже включенный триггер, этот же код, то такой ошибки нет.
И карта не запускается без включенного дебаг мода.
Вопрос немного не по теме, не по мапмейкингу.
Есть сервер pvpgn в котором есть ладдер (меч) 1х1 соло, РТ и ФФА.
Можно ли как-то запустить кастомную карту для игры в ладдере?
Насколько я знаю если карта имеет иконку свитка, а не Blizzard, то ее нельзя запихнуть в список ладдер карт, точнее может и можно, но он…