Здравствуйте!
Подскажите, а как можно отследить начало применения способности, когда способность ещё не применяется и идёт "время подготовки заклинания"? (так называется функция в редакторе объектов)
И ещё как потом заставить юнит, который "подготавливает заклинание", проигрывать триггерно анимацию, что лучше…
Привет хотел узнать а как скачать варкрафт рефордж последний обновы ото на всех сайтах 2.0.1 а вышла уже 2.0.4 если кто может скиньте ссылку на версию или патч где скачивать
Здравствуйте! Кто разбирается в МХ, скажите пожалуйста, как сохранить реплей с определённым названием в папку Replays или любой другой раздел, но с помощью МХ, а не после выхода в главное меню?
После обновления текст 14%% стал отображаться в игре как 14%%, а не 14%. Значит ли это что близы что-то исправили и теперь в текстах нужно убрать двойные проценты и заменить на одинарные?
А что не так с этой строкой?
call CreateUnitAtLoc(whichPlayer, 'n00S' startLoc, bj_UNIT_FACING)
Что не так с этой строкой?
set townHall = CreateUnitAtLoc(whichPlayer, 'h00E:htow', startLoc, bj_UNIT_FACING)
Как включить триггер с функциями на Jass
Я создал триггер, перевёл его в Jass, написал функции, которые хочу активировать из другого триггера. Как это сделать? Почему возникает ошибка что мне нужно инициализировать триггер, ведь по факту это не триггер, а…
Здравствуйте форумчане! Вопрос такой: как определить на МХ, что запущен реплей, его название? Вроде на реалее действия записываются, и от ИИ МХ, но когда запускается по-новой процес обработки действий ИИ, они накладываются друг на друга. Хочется просто отключить новые действия, если возможно как-то определить в Мейн…
В папке есть модели зданий и текстура TownHall. Эта текстура используется на Ратуше, Крепости и Замке, но почему-то она не отображается на модели. Можете объяснить почему? (я вводил и BuildingsHumanTownHallTownhallCastleKeep и Textures, но ничего не вышло).
Где лежит файл ToonXmokeX.blp?
Вместе с моделью файлов не лежало. Скорее всего он нативный. Но в war.mpq файлах не нашёл.
Почему некоторые герои поворачивают медленно? Например Король мертвых или Вождь минотавров например. Просто не хочу создавать новых героев чтобы не заполнять редактор обьектов, а брать дефолтные и редактировать их. Ставлю скорость поворота на максимум, но все же. На видео видно, как герои поворачивает медленно как бы…
Можно ли как-то пофиксить фризы ИИ?
Суть причины фризов ИИ - попытка сделать 100 тыщ приказов в секунду. Он может попытаться 1000 раз нанять юнита, которого нет. И это вызывает сильнейшие протормозы. По факту ИИ не оставляет права на ошибку для того, кто его пишет. Нужно точно указать условия и прочие вещи, но это…
Привет, у меня произошел фаталити еррор кто нибудь знает из за чего, я долго работал над этой картой, потом выдало фатал еррор, не знаю почему, может триггерах дело
Подскажите пожалуйста как отловить включение/выключение автокаста способности у приста?
Всем привет, дайте совет, ии не хочет использовать некоторые спеллы способности, так вот лучшее заставлять их использовать спеллы через триггеры? или через скрипты в mpq вроде бы, что лучшее в плане оптимизированности или без разницы, есть еще другие способы? заставлять использовать ии спеллы, хотелось бы узнать
Не подскажите кто не будь случайно раньше 2017 году не созвал ли карту Сага Артеса просто там написано было Наше сообщество разработчиков модов находится по адресу xgm.ru в триггерах просто я карту нашел в сайте www.epicwar.com/maps/271024 просто там не написано было имя автора просто хочется найти…
Что за прочность предмета? Как она рассчитывается?
Открыть
Всем привет, случаются ли утечки и тормозы если спелл триггерный используется со эффектом триггерным тоже, и если да то что делать
Вот очень важный вопрос!
Мне нужно, чтобы союзный бот с общими войсками считал меня врагом и мог атаковать меня в свою очередь я тоже мог его атаковать
неделю не могу понять как сделать это, единственное я мог бота считать меня союзником, но я его нет и по факту я мог управлять им, но он не мог атаковать меня…
Как исправить? Вот такая штука в рефорджеде
Как сделать так, чтобы конкретный таил стал непроходимым для пеших юнитов?
Что и в какой модели нужно пробовать менять, чтобы доспехи нормально сидели на дворфе и огромном человеке? Видно что доспех изначально делался под крестьянина, а юзать крестьян не хотелось бы..
Возможно ли реализовать предмет, который при использовании нанонсит урон? Что бы я не делал, но персонаж не может такое использовать на себе, как и получить дебафф, кстати.
Как же мне создать ВОДКУ то тогда?)
Почему юнит чьё строительство было начато не добавляется в группу?
upd
Нашёл причину. Не создал массив для группы.
Всем привет и доброго дня!
Хотел спросить у кого, есть такая же модель наги, только это не Нага-воин, а Нага-гвардеец?