Почему юнит чьё строительство было начато не добавляется в группу?
upd
Нашёл причину. Не создал массив для группы.
Столкнулся с такой проблемой - как сделать иконку моей таверны адекватнее? Что для этого нужно? Долго думал и тестил в редакторе World Editor, но ничего не помогло. Модельки ванильные. Не уж то нужно стороннее ПО для этого?
Как напрямую переписать код Варкрафт?
Меня идея с дамми-кастерами не устраивает, я хочу чтобы способности работали как ванильные - а не через костыли и триггеры на определенных картах.
Версия 1.26
Что не так с этими ИИ скриптами?
Недавно спрашивал про забаговавший ИИ. Хотелось бы чтобы эксперты подсказали что с ним не так.
ИИ скрипты сделаны с помощью обычого редактора ИИ на гуях в варкрафте 1.29 + Sharpcraft + WEX. У меня есть подозрение что либо шарпркрафт либо просто сам предрефорджный варик поломал…
Почему ИИ ни с того ни с сего не работает? На ровном месте. Хотя всё необходимое для строительства соблюдено.
Может в очередь запихать сначала войска, потом здания, потом апгрейды? Например сначала таурены и т.д. И прописать им условия.
Я уж и не знаю как победить этот редактор варкрафта, в котором не работает…
Приветствую, господамы.
Мне тут все уши прожужжали с нытьём о том, что у человека на карте с неплохим шансом посреди игры людей дессинхронизирует (Irina-bot. WC3 1.26). Причину автор найти не может, поэтому обратился ко мне, как к владельцу аккаунта на XGM.
Я сам понимаю, что дело в триггерах, но не могу понять в…
Делаю адаптацию карточной игры, и такой момент, что игрок получает в ход определенные карты, реализованые в виде апгрейдов, которые потом подвязаны в триггеры, используются и уходят в "сброс". Таких улучшений около 100, и вот вопрос, как их лучше выдавать игрокам в случайном порядке, чтобы у нас сохранялся пул и…
Почему у ледяных змеев и грифонов стрелковая атака на версии игры 1.31?
Подскажите причину краша. И порекомендуйте пожалуйста статьи по самостоятельному чтению логов.
Вернее был не краш, а просто фриз. Приложение зависло и ничего не происходило.
Возможно ли как то убрать плавность перехода с одной анимации на другую? (чтобы сразу началась другая анимация а не плавно перещел на стойку другой анимки)
О причинах фризов из-за ИИ, сделанного через редактор ИИ
Как думаете, могут ли быть фризы из-за расхождения инфы между пищей в редакторе ии, и фактической пищей?
Я заметил что фризы точно есть, когда бот пытается что-то купить, и это недоступно. Видимо он нонстопом спамит покупку, и из-за этого появляются…
Почему при таких настройках всё равно можно выбрать союзных юнитов?
Почему тип предмета не достаётся из хэш таблицы?
Сохраняю тип предмета по ключу указанного предмета:
Затем по ключу предмета достаю тип…
Какие сочетания клавиш способны исправить вот это?
Здравствуйте, нужна небольшая помощь. Может ли кто-нибудь сделать снаряд стрелы для этой модели?

Почему, когда удаляю спецэффект - то оно удаляется не сразу, а через 2-4 сек.
Через DestroyEffect(). Это зависит от самого спецэффекта или в настройках у боевой единицы (если я привязал к аттачу) что-то можно настроить?
Неправильное срабатывание групп.
Столкнулся с такой проблемой, вызов FirstOfGroup иногда возвращает null вместо юнита, который ДОЛЖЕН был быть в этой группе и у юнита остается сохраненная Boolean "YamatoSphere" и тестовый VertexColor 50 255 50.
Тобишь тут…
Я пробую саммонить пауков с помощью способности труповозки "Чумное Облако", но есть проблема в том что эти саммоны неуязвимы.
Как это исправить?
Ибо я хочу чтобы снаряды артилерии создавали саммонов.
Как прописать CustomKeys.txt в свою карту
Я хочу перенести кастом шорткаты в свою карту. Проблема в том что если закинуть док по пути Units\CustomKeys.txt для юзера, у которого отключены нестандартные команды управления - ничего не произойдёт.
Есть ли способ принудительно включить нестандартные команды…
У модельки неверно отображается анимация смерти
Помогите плз, именно если это моделька герой, то анимация смерти идёт криво (он в начале падает, а потом просто стоит). Я вроде всё поправил, но это не сработало... В чём же баг? Модель выкладываю
Как сделать так, чтобы убить юнита нужно было совершить определенное количество ударов по нему, независимо от атаки атакующего? Например стоит юнит. И чтобы его убить нужно ударить его 10 раз, не важно какой у тебя урон, 100 или 1000000.
Поиск карты на выживание с эльфами и разделением на классы
Помогите пожалуйста найти название карты warcraft 3. Скорее всего, старая карта (2007-2012 гг.?). Карта рассчитана, по-моему, на большое количество игроков (8-12). Все начинают играть за эльфа-рабочего. Каждый игрок выбирает свой класс (либо дается рандомно…
Хотел бы узнать, как можно на триггерах реализовать замену доступных зданий для постройки у строителя, либо же триггерами задать определенные здания, которые он может строить?
у меня есть список из координат, но где это на карте я не знаю
и приходится вручную искать водя мышкой, что муторно и долго
может есть окно ввода координатной строки и авто прыжок камеры туда?
Способность убивает героя, хотя должна сносить только 35% здоровья. Почему?
Здесь нет вмешательства других триггеров, только этот делает такую фигню
UPD: Как видно по триггеру, он должен последовательно наносить урон всем юнитам, враждебным триггерному юниту,…