
Здравствуйте!
Подскажите, а как можно отследить начало применения способности, когда способность ещё не применяется и идёт "время подготовки заклинания"? (так называется функция в редакторе объектов)
Подскажите, а как можно отследить начало применения способности, когда способность ещё не применяется и идёт "время подготовки заклинания"? (так называется функция в редакторе объектов)
И ещё как потом заставить юнит, который "подготавливает заклинание", проигрывать триггерно анимацию, что лучше…
Здравствуйте! Кто разбирается в МХ, скажите пожалуйста, как сохранить реплей с определённым названием в папку Replays или любой другой раздел, но с помощью МХ, а не после выхода в главное меню?
Здравствуйте форумчане! Вопрос такой: как определить на МХ, что запущен реплей, его название? Вроде на реалее действия записываются, и от ИИ МХ, но когда запускается по-новой процес обработки действий ИИ, они накладываются друг на друга. Хочется просто отключить новые действия, если возможно как-то определить в Мейн…
Почему некоторые герои поворачивают медленно? Например Король мертвых или Вождь минотавров например. Просто не хочу создавать новых героев чтобы не заполнять редактор обьектов, а брать дефолтные и редактировать их. Ставлю скорость поворота на максимум, но все же. На видео видно, как герои поворачивает медленно как бы…
Можно ли как-то пофиксить фризы ИИ?
Суть причины фризов ИИ - попытка сделать 100 тыщ приказов в секунду. Он может попытаться 1000 раз нанять юнита, которого нет. И это вызывает сильнейшие протормозы. По факту ИИ не оставляет права на ошибку для того, кто его пишет. Нужно точно указать условия и прочие вещи, но это…
Всем привет, дайте совет, ии не хочет использовать некоторые спеллы способности, так вот лучшее заставлять их использовать спеллы через триггеры? или через скрипты в mpq вроде бы, что лучшее в плане оптимизированности или без разницы, есть еще другие способы? заставлять использовать ии спеллы, хотелось бы узнать
Не подскажите кто не будь случайно раньше 2017 году не созвал ли карту Сага Артеса просто там написано было Наше сообщество разработчиков модов находится по адресу xgm.ru в триггерах просто я карту нашел в сайте www.epicwar.com/maps/271024 просто там не написано было имя автора просто хочется найти…
Вот очень важный вопрос!
Мне нужно, чтобы союзный бот с общими войсками считал меня врагом и мог атаковать меня в свою очередь я тоже мог его атаковать
неделю не могу понять как сделать это, единственное я мог бота считать меня союзником, но я его нет и по факту я мог управлять им, но он не мог атаковать меня…
Мне нужно, чтобы союзный бот с общими войсками считал меня врагом и мог атаковать меня в свою очередь я тоже мог его атаковать
неделю не могу понять как сделать это, единственное я мог бота считать меня союзником, но я его нет и по факту я мог управлять им, но он не мог атаковать меня…
Возможно ли реализовать предмет, который при использовании нанонсит урон? Что бы я не делал, но персонаж не может такое использовать на себе, как и получить дебафф, кстати.
Как же мне создать ВОДКУ то тогда?)













