Я создал карту с таверной, где мне нужна крестьянка с текстурой официантки, ища по разным сайтам я не нашёл то, чего мне надо было. Поэтому хочу обратиться с просьбой к хорошим текстурщикам, что бы они сделали простой ретекстур модельки.
P.s. Модельку я…
Не отображается моделька на карте, заместо неё куб. Моделька дженаллы, с анимациями Сильваны+немного подправил положение стрелы. Как исправить?
в Retera Model Studio нашел анимацию нормальной стойки у лучниц. Как её сделать по умолчанию? Что бы в спокойном состоянии лучницы эльфов не были скрюченными, а спокойно стояли вот так вот
У Дженаллы Димспринг есть моделька героя, и моделька юнита, она там без свечения, озвучки и стоит прямо. Мне нужно эту модельку доработать в Retera Model Studio, но я хз где взять файлы такие (скрытые?). Подскажите
Там сделано через аттач, аттач общий для всех зданий нежити.
Путь вроде SharedModels\UBirth.mdx
А какой путь постройки альянса?
Пожалуйста мне нужн модел tidehunter из патча как выташить?)
путь скажите где кто знает? дальше я сам
Как проверить наличие типа боевой единицы в массиве?
Прошу прощения, что в этот раз(в кои-то веки, да) название вопроса не отражает его сути. А суть такая - есть примерно коридорный уровень. Замысел был таков, что на нас прёт толпа зомби, а мы пробираемся сквозь горящий город, в надежде добраться до убежища. И всё бы хорошо - зомби жирные, без читов не перебьешь.…
Хочу сделать ультимейт по типу высасывания жизни, но при этом врага кидало в сон. Ну вы поняли совместить две способности в одну. Расспишите подробно в триггерах как создать: Событие, Условие и Действие. (можете скрин триггеров прислать желательно или по полочке все расписать чтоб понятнее было)
Суть: мина взрывается ---> игроку приходит на мини-карту оповещение что мол "Там кое-кто есть". Проблема в том, оповещение приходит даже если мина истечёт по времени. Мне нужно как-то решить проблемы с "ложной тревогой". Кто может подсказать некостыльный способ это пофиксить? Есть какой-то хитрый косяк в переводе…
Мне нужно создать фрейм, у которого при наведении мышью будет создаваться фрейм с описанием. То есть как у абилок или приказов: наводишь на них мышью, и появляется окошечко с описанием.
Так вот, подскажите, как сделать тоже самое.
Если есть-карта пример, то буду вдвойне рад. =)
Как триггерно сделать, чтобы после смерти переменной боевой единицы выпадал предмет?
Все фреймы в варкрафте размещаются по экрану, т.е. по координатам окна. В рефорджете внесли возможность отслеживать координаты мыши, но выдают координаты положения мыши в карте, короче не то.
В рефордже я нашел пример с сеткой из фреймов (www.hiveworkshop.com/threads/lua-ui-move-able-frame.319958/#post...
Сделал триггер: если игрок лефткликает (выбирает) по Паладину, то игра моментально "лефткликает" на другого юнита (Monster). Не работает, в чём ошибка?
Скрин триггера:
Скиньте ссылку на руский едитор. У меня в этом все позитивно кроме Тригеров. Они все англ.
Хочу сделать ультимейт по типу высасывания жизни, но при этом врага кидало в сон. Ну вы поняли совместить две способности в одну. Расспишите подробно в триггерах как создать: Событие, Условие и Действие.
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, как лучше всего отловить урон от Жара преисподней?
Так, чтобы в событии получения урона я мог влиять на конечное значение урона, например за счет показателя интеллекта героя.
После загрузки карты для проверки Ctrl+F9 перестают отображаться почти все импортированные модели в редакторе объектов, приходится сохранять карту чтобы они начали отображаться. Можно как то этого избежать? чтобы не сохранять карту каждый раз
Я чет заморочился над своей картой делай Автокаст стального вихря и таунта у Минотавра а теперь догнал что не могу найти сырья для навыка. Не нашел ничего похожего. МОЖЕТ ПОДСКАЖЕТ КТО ЧТО?
Реально ли как-то заставить только что созданных юнитов-камикадзе автоматически двигаться к вражеским целям для взрыва? Я имею введу, не активируя райт-кликом способность у юнита, типо "призвал и забыл".
У меня не выходит, может у вас выйдет: нужно из карты "HeroGlow (1)" перенести способность со всем остальным(эффект нестандартный и тп) в " sanctuary ШТУРМ ЗДЕСЬ". У кого руки прЯмые, сделайте пожалуйста \\\смиренно просит на коленях\\\
Можно ли создавать фреймы для определённых игроков, а не для всех? Если да, то как?
Вот две карты. В одной LoadTOCFile ломает нажатие лкм, а в другой норм. Хотя они практически идентичны.
Если загружаю LoadTOCFile то isPressKey(лкм) всегда истинно, даже если не жмешь. Как только его закоментирую, то работает нормально
Или это только у меня?
Где искать названия/пути текстур стандартных молний, если я хочу заменить текстуру на нестандартную? Я так понимаю статьи с ответом на этот вопрос никто не писал, а в вопросах люди почему-то уже все знали и спрашивали о другом.
Есть карта 1, и есть карта 2. Мне нужно из карты 1 перенести нестандартную способность с эффектом свечения как у героев на карту 2. Экспортом\импортом способностей или обьектов не работает. Я так понимаю, помимо самого спелла нужно перенести еще и сам эффект, который зарыт где-то в карте 1. Вопросы: где эти…