
Как найти юнита умирающий с каким либо баффом???
Неработает: Сравнение логического - ??((Умирающий юнит) имеет способность !!**__Что угодно__**!!) равно(==) Да??
С какой программы можно создать собственные спецэффекты
С какой программы можно создать собственные пиктограммы
Желательно на русском
С какой программы можно создать собственные пиктограммы
Желательно на русском
Как найти юнита (с помощью условий) на которого действует какой либо эффект или заклинание. Ну а если точно я хочу сделать так, чтобы юнит умирающий под действием жара преисподней возрождался (огненным духом или другим типом юнита)
Юзаю мемхак, карта фаталит при попытке сохранить игру. Как запретить игроку сохраняться? Утилитка DisableSaveGameSaveButton от Лича не помогает.…
Раньше я конвертил гуи триггеры с событие каста и условием id спелла. На сколько я знаю, это очень малоэффективно, т.к. каждый такой триггер срабатывает при касте любого спелла.
Потом я понял, что достаточно сделать один триггер с событием каста для каждого игрока, но тут я столкнулся с вопросом. если в функции-…
Потом я понял, что достаточно сделать один триггер с событием каста для каждого игрока, но тут я столкнулся с вопросом. если в функции-…
Можно ли сделать так чтобы две лучницы стояли всегда в сфере (Н/р 512) друг от друга (поворачиваясь в любую сторону кто в какую сторону желает в ту и поворачивается) и чтоб при выборе выбирались сразу обе лучниц (желательно с одним кругом который появляется под юнитом с зеленым цветом при его выборе) и при атаке они…
Объясните, пожалуйста, как работают нормали в мдлвисе?
Целый день кручу их. Выставляю в мдлвисе так, а в игре совсем по другому выглядит.
В окне предпросмотра модель вся тёмная (как и в мдлвисе), но в редакторе она светлая.
Или же видишь тень (нормали) в мдлвисе, а в редакторе тени в итоге вообще никакой нет
В…
Целый день кручу их. Выставляю в мдлвисе так, а в игре совсем по другому выглядит.
В окне предпросмотра модель вся тёмная (как и в мдлвисе), но в редакторе она светлая.
Или же видишь тень (нормали) в мдлвисе, а в редакторе тени в итоге вообще никакой нет
В…
Здравствуйте! Возможно ли реализовать зданию режим покупок, который активируется по нажатию кнопки по примеру того, как у героев реализовано меню изучения способности? Мне нужно дать ратуше функции рынка, но чтобы при этом игра считала это одним и тем же зданием, поэтому вариант с двумя зданиями и переключениями между…
Хочу сделать так, чтобы юнитам которые получают урон от способности !!Жар преисподней!! внизу где написано Статус: (Н/р: на этого воина действует !!Боевой марш!! его сила атаки и т.д). Ну вы поняли где статус и там я хочу сделать так чтобы каждому юниту на которого действует **""!!Жар…
Карта → «DotA Imba Legends v2.5 upd. 9»
Вообще к этой карте, отлично подходит CustomKeys от стандартной «DotA LoD».
Однако ID некоторых спелов, не совпадают.
Однако ID некоторых спелов, не совпадают.
Я думал что извлеку .txt файлы с ID как обычно, с помощью программы «Ladik's MPQ Editor». Однако нужных файлов,…
Я заменял юнита с помощью Replace, но там по сути создаётся новый юнит и удаляется старый, все наложенные баффы/дебаффы, работающие триггеры и т.д. и т.п. не действуют на заменённого юнита. Я могу, конечно, вписывать заново все значения, проверять наличие всей этой чепухи у старого юнита, но это же бред полный. Как…
Объясните, пожалуйста, максимально по простому, в чём их различия?
Сколько читаю - в одно ухо влетает, через другое вылетает, чувство тупости не покидает меня
Понял только, что она как глобалка, создаётся один раз и... что, зачем? Почему просто глобалку не создать тогда?
+
"Добавляя ключевое слово static к…
Сколько читаю - в одно ухо влетает, через другое вылетает, чувство тупости не покидает меня
Понял только, что она как глобалка, создаётся один раз и... что, зачем? Почему просто глобалку не создать тогда?
+
"Добавляя ключевое слово static к…
Объясните, пожалуйста, как правильно сохранять структуру в хэш-таблицу, выгружать оттуда, уничтожать её и всё очищать?
Я попробовал что-то похожее сделать, но я правда без понятия как оно работает
Просто читаю всё что нахожу и пытаюсь как-то сам фигнёй пострадать
Я попробовал что-то похожее сделать, но я правда без понятия как оно работает
Просто читаю всё что нахожу и пытаюсь как-то сам фигнёй пострадать
>> код
""
globals
hashtable H = InitHashtable()…
hashtable H = InitHashtable()…
Доброго времени суток, пользователи XGM. Хочу сообщить, что ведётся набор заинтересованных людей для создания интересной карты в жанре survival. На данный момент существует документация с базовым концептом и механиками, а также небольшой демо-прототип с начальным ландшафтом, являющийся базой для работы. Для…
Уже всё перерыл, но до сих пор ума не приложу как это сделать. У меня есть герой - горный король со способностью Молот бурь и я хочу чтобы он применил эту способность во время синематика по отношению к враждебному юниту. Как это сделать?
В одном из предыдущих вопросов xgm.guru/p/100/257256 , увидел коммент от Bergi_Bear в котором сказано:
"126 - всё разрешено"
"127 - закрыта запись в память"
"128 - закрыто и чтение"
"127 - закрыта запись в память"
"128 - закрыто и чтение"
Значит ли это то что можно прочитать значения из памяти на конкретные…
Суть вот в чём: Когда мы ставим любой объект на карте, вместе с ним создаётся соответствующая глобальная переменная, например для регионов (а точней квадратов) такая переменная будет называться gg_rct_"название вашего триггера".
Логика для unit-ов и destructable объектов немного сложнее и я не помню как их писать.…











