
Привет, знатокам Warcraft! Нужна ваша помощь, чтобы спасти функционал карты.
Есть код, позволяющий по нажатию "space" перевести камеру игрока i на позицию юнита udg_Hero[i], где i - номер игрока (i = 0, 1 или 2).
Проблема в том, что в достаточно долгосрочной перспективе (минимум часа через 2-3, с…
Привет всем, может кто помочь со такой способностью, которая отнимала бы у героя 50% от текущего запаса здоровья, и в течении 10 сек. восстанавливала бы их обратно.
Вкратце это способность героя Зул'джин из Heroes of the Storm.
Думал как это реализовать на гуи, в голову ничего не лезет, могу только отнять здоровье,…
Вкратце это способность героя Зул'джин из Heroes of the Storm.
Думал как это реализовать на гуи, в голову ничего не лезет, могу только отнять здоровье,…
Всем привет, я сделал триггер на то, что бы бот на синем слоте сам отстроил базу, но не могу сделать ещё один для того, что бы в казармах создавались юниты.. Вот образец триггера что я сделал но он не работает, я хз почему, если кто то знает причину, то подскажите :) Заранее спасибо.…
Ребят, работаю над своим проектом, ищу человека, который реально шарит за триггеры, а может и джасс. Я очень в этом плох, поэтому собственно и пишу здесь (надеюсь можно).
Что нужно делать?
Синематики, ии, таймеры, способности и во время работы еще появится.
Синематики, ии, таймеры, способности и во время работы еще появится.
За вознаграждение?
Да, я оплачу, но сумма небольшая,…
Да, я оплачу, но сумма небольшая,…
Привет, я тут заметил, что способность на основе яда странная. Я хотел сделать из нее поджег с атак, я поставил эффект горения, но когда я атаковал то почему-то всё ещё появляется кислотное облако, когда я атакую врага, эффекта горения нету, ещё вместо моего заклинание там яд. Что не так?
Друзья, обращаюсь к Вам за помощью. А именно, интересует создание загрузочного экрана для Warcraft 3 1.26 c максимальным качеством и минимальным весом. Облазил весь форум и прочитал все статьи. Либо собирать загрузочный экран с 4 или 12 частей и получать 1~3мб вес загрузочного экрана или второй вариант сделать одним…
Я тут на днях решил создать мод, в котором я хотел поменять некоторые модели, ну вообщем! ЗАкидываю в папку Footman новую модель, и всё прописываю в .slk и .txt . Захожу в редактор, создаю новую карту и вместо неё пустота. Ставлю и мне пишет units\human\footman\footman.mdx отсутсвует, хоть я всё прописал!
Здесь же можно задавать вопросы? Вот я задам пожалуй. Тема варкрафта здесь не просто так, так что и по тематике тоже все норм. У нас вроде свобода слова, интересно только, обидятся ли модеры. Конец водного предисловия.
Хоть кто-нибудь кроме меня замечал это? Какого хрена задавая вопрос, ты позиционируешь себя в…
Хоть кто-нибудь кроме меня замечал это? Какого хрена задавая вопрос, ты позиционируешь себя в…
Привет, как триггерно нанести урон юнитам, которых задела AOE способность. К примеру я кастанул метеорит, и всем юнитам, которых задела эта способность нанести дополнительно 1x от разума. Я думал как-то через группы, но понял, что не знаю как занести юнитов в группу, которых поразила AOE способность. Помогите
Короче говоря, как сделать так, чтобы живые игроки не могли видеть сообщения мертвых? Или сделать как в Metastasis отдельный чат мертвых.
Я задавал эти "вопросы" у себя в блоге, но транслирую сюда, отвечайте где хотите. Не хочу спамить вопросятню 10 вопросами. Магия Crtl + C Ctrl + V!!!
Мне нужны, советы, ссылки, любая информация, решение, содействие, консультация в лс. Все чем можете помочь, по следующим пунктам:
Что я хочу:
1.Крутые кастомные…
Мне нужны, советы, ссылки, любая информация, решение, содействие, консультация в лс. Все чем можете помочь, по следующим пунктам:
Что я хочу:
1.Крутые кастомные…
Объясните пожалуйста, вызывает ли это утечки? Если да, то как грамотно присвоить нулевое значение, чтобы всё продолжало работать как надо?
>> код
""
function mycode takes nothing returns nothing
local unit u = GetEnumUnit()
local group g = LoadGroupHandle(H,GetHandleId(u),0)
if g == null then…
local unit u = GetEnumUnit()
local group g = LoadGroupHandle(H,GetHandleId(u),0)
if g == null then…
Добрый вечер. Проблема такая, в редакторе стоят деревья, импортные, их видно и в импорте, и на ландшафте. Но в самой игре их нету (вместо них тени, кубов нету). Случилось это дело после недавней обновы рефорджа. Подскажите что-нибудь.
Если вдруг играет роль, некоторые другие импортные деревья спокойно видны в игре.…
Если вдруг играет роль, некоторые другие импортные деревья спокойно видны в игре.…