Я бродил по хайву, искал способности. Нашел 1, она была как портал, захотел её перенести. Я с трудо её перенес, зашел проверять работает ли. Нажимаю способность вроде всё работает, но знаете там когда кастуешь звезда из молний а по центру должен быть портал, НО у меня портал находится чуть ниже центра, и это выглядит…
Ребят, кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы при превышении лимита пищи последний вызванный юнит удалялся? У меня триггерно сделаны скиллы вызова, поэтому при превышении лимита у меня все также могут быть вызваны юниты, и так до бесконечности. Как…
Возможно ли скрыть/убрать цифру параметра защита?
Это не столько вопрос, сколько просьба помочь. Два дня пытаюсь решить проблему - не получается. Расковырял устройство шейдера, какие текстуры и какие слои куда и так далее. Разобрался с форматом dds, понял как накладывается тимкалор. Но Модель в движке рендерится странно.
Перервыл весь хайв вдоль и поперёк и вроде…
Триггер должен грейдить здание при посадке трёх одинаковых юнитов. Не работает.
Есть предмет "лопата", он должен триггерно уничтожать пни. Пробовал через канальную (на основе способности Канал) пустышку, но там в вариантах цели только боевые единицы, поэтому не сработало. А всякие пустышечные щиты молний или что другое не работает, несмотря на то, что я выставлял в допустимых целях именно…
Некоторые абилки у здания активируют событие приказа. именно приказа. Хорошо, что оно не запускает активацию, но дебагом это прослеживается (наверн там деактивация срабатывает). Почему триггер все время запускается,несмотря на что что там фильтр стоит?
вроде undefend активируют при начале стройки, завершения…
Упорно не выходит следующее:
У меня есть казарма, я нанимаю войнов, при появлении они сразу переходят за цвет союзника и идут в атаку.
Как правильно это сделать?
Как триггерно толкать юнита, не через перемещение, а именно толкать?
Добрейшего. Короче решил запилить карту для увеселения товарищей. Задумки глобальные, карта громадная, текстур всяких накачано выше крыши. Все шло хорошо, пока не начал делать прототип орды. Для этого скачал моделек с wc3-models, и при импорте обратил внимание что у 2-х текстур одинаковые названия, но значения этому…
Здравствуйте. Знает кто как узнать оставшееся время таймера, если есть его айди?
Вот как я пытался достать.…
В какой секции сайта можно найти коллекцию mix плагинов для Warcraft 3 TFT 1.26a?
Всем доброго времени суток, тему с текстурами не нашёл на сайте. И создал новую.
Кто-нибудь умеет хорошо нестандартные текстуры делать (для навороченного танка и зданий)? Платно!
Привет, я хотел сделать так чтоб когда я кастую спел то, всем юнитам нанестся урон в размере 2х от разума. Урон наносится при событии приводит способность в действие, но там снаряд ещё не успел прилететь, а урон нанеся, это некрасиво. Если я ставлю событие завершает каст, то урона вообще не будет.(я делал эту…
Привет. Изучаю прелоад. много пока не понятно.
Хотел задать вопрос. Скачал похожу на эту систему. Хотел давно добавить дебаг лог
они очень похоже. я разобрал. но не могу понять. зачем каждый раз обновлять буфер…
Две способности на основе способности "Канал" ("Поддержание" в рефордже) используются одновременно (у одного и того же юнита) при нажатии лишь на одну способность. В чём может быть проблема?
upd: Поставил разные Base Order ID и всё работает
Выводимая тригерно на экран белая маска с цветом RGB 100/100/100 и нулевой прозрачностью каким-то образом превращается в голубую.
скрин
Экспериментально выяснил, что это не связано со смешением, туманом, погодой, небом и чем-то ещё, а…
Добрый день, хочу сделать Щит молний герою, но что бы он применялся по самому персонажу без выбора цели (Т.е. по принципу работы Божественного щита).
Как можно это сделать? Спасибо!
Вообщем начну как всегда из далека, кто считает что эта инфа не нужна, сразу читайте следующий абзац.
Итак попросил одного грамотного человека в Jass, помочь с кодом и написать возрождение курьера с сохранением всех шмоток в нем, писалось на 1.31 и переносилось на 1.26 и короче по итогу, работает все но самого…
При импорте иконок в ВУРСТ столкнулся с проблемой, что иконка, даже имея свою DIS копию, не использует её и в случае, когда должна показаться DIS копия, просто становится зелёной. Как это решить? Я устанавливал иконки в папку импортс, но что делать, чтобы DIS использовалась, так и не понял. Им нужно через VSC…
у меня вопрос. как определить что отрезок прямой. звучит тупо. И вопрос 5 класса наверн. Я знаю что можно Atan2 найти угол отрезка.
Мне нужно, что бы алгоритм брал только диагонали, а не прямые отрезки (углы 0,90,180,270, 360 не должен брать). Пробовал и радианы и градусы.…
Как заспавнить одного юнита в случайной точке около юнита тригера? Не нашел такой строки в гуи, где можно использовать именно область юнита, есть только "Случайная точка в регионе".
Герой атакует врага, на врага вешается метка, она удаляется через 4 секунды. Если герой ещё раз атакует этого же врага, то враг получит 2 метку , по достижению 3 метки враг получит доп урон, то есть если герой атаковал одного и того же врага 3 раза подряд, то на 3 выстрел враг получит доп урон. Я тут делал с помощью…
Начал создавать грейд через…
Ребята помогите, не могу найти где добавить юнита, что бы он показывался на месте отмеченном на скриншоте.
Спасибо заранее за помощь!
Скриншот: