Подскажите как объединить щит наги и имолейшн дх. Была попытка сделать так: при прожиме иммолейшна создаватЬ предмет со скилом щита маны, но не могу довести до конца триггер- как поместить предмет сразу герою в сумку и моментально активировать, а после при выключении иммолейшна снимать щит? Или есть более лёгкие пути?
как сохранить карту в режиме директории чтобы смотреть war3map.lua?
Спрашивается: Как сделать так, чтобы обзор у игроков был ТОЛЬКО в "Видимость", а "Туман Войны" заменялся на "Черную Маску", яркий пример - SlendyMarines V13
P.S Я пробовал через переодическое событие, но...
Во-первых, +Хэндлы = Утечки
Во-вторых, карта постоянно исчезает, появляются юниты, что раздражает.
Всем привет! Подскажите, пожалуйста, есть ли легкий способ сделать юниту или модели подсветку как у героев? Уже весь инет облазил и либо ничего не понятно, либо не работает, либо не по теме(
документация по lua для редактора warcraft 3 reforged существует?
я собстна по этой ссылке www.hiveworkshop.com/threads/lua-vscode-integration.314974 все сделал и поставил, а где читать что значат те или иные функции и т.д? (без разницы на английском или на русском). Если нет то дайте какой-то способ как…
Сделал модель каменной стены. В редакторе моделей mdlvis и Retras - модель запускается нормально. Создал тестовую карту, при попытке заменить заменить любую модель на мою - редактор вылетает. Проверьте может у кого-то работает?
В старкрафте на турнирах рядом с мейнами игроков располагаются логотипы. Как вот тут, где он выделен красным кругом. Соответственно вопрос - как подобное можно сделать в варкрафте? Чтобы также на нём можно было строить.
Где редачить код карты варкрафт 3 чтобы шрифт в нём не был таким вырвиглазным как в обычном редакторе? Или как изменить шрифт в самом редакторе
Можно ли поставить jass new gen pack как то на новый редактор рефорджа? И vJass, cJass? Ничего не отличается в установке от обычного пиратского варика?
в какой программе можно менять высококачественные модели ремастеда?
В триггерах можно взаимодействовать со строящимся зданием, а строящего юнита я не нашел..
Для способности Громовая поступь имеется 2 триггера, с помощью первого триггера я наношу этой способностью чистый урон, а вторым триггером хотел наносить магический урон тип Заклинание. С первым триггером урон наносится верно, а со вторым какой то косяк - наносит очень много урона. Подскажите пожалуйста где проблема…
Приветствую всех, кто читает пост-вопрос. Я работаю над одной РП картой, с некоторыми техническими и геймдизайнерскими поправками, для того чтобы присутствовал какой никакой геймплей. В JASS и языках программирования сразу пишу, я не шарю. Т,.К в основном сценарист, нарративщик и геймдиз.…
По каким причинам эта функция может перестать работать? Недавно хотел посмотреть как в ночное время будет смотреться освещение, но какое бы время суток не указывал - ничего не меняется. Открыл другую карту и всё в порядке
Надолго выпал из всего происходящего в коммьюнити мододелов варкрафта, из-за чего встал вопрос: существуют ли версии редактора карт на подобии JNGP? Помню на хайве делали какой-то редактор, но хотелось бы узнать есть ли альтернативы и какие у этих альтернатив плюсы и минусы.
помню светляком можно было выбрать 4-6 героев то что на замок нападал дракон (кажеться был смертокрыл но это не точно) и примерно правом нижнем углу что то адское было и босс припоминаю был с моделькой вайшой
Нужно что бы определенный юнит не отображался на миникарте.
P.S. Я делал поиск по сайту, но поиск не дал очевидных ответов.
Два условие в красной рамки блокируют урон сзади на радиус 70, а нужно блокировать его спереди и как его изменить чтобы выполняло наоборот? Условие триггер выдрал из наработки, но вот адаптировать не получается. (На всякий Unit 1 угол снаряда, а "выбранный юнит" угол моба в которого летит снаряд.)…
Когда-то давно делал мапу на ноуте. Винду с ноута уже давно переставил. Решил сегодня открыть свою старую мапу, которую делал, а она выдает ошибку.
Мапа -
Всем привет. Меня очень долго не было в модмейкерстве и засел по старой памяти.
Был какой-то сайт, не помню точно как он называется, в котором был перечень всех имеющихся в jass функций, типов данных и т. д. в виде документации, название было какое-то то-ли common.js то-ли ещё какое, ни как не получается найти. Без…
Как лучше реализовать мультикаст огра из доты лоад или из доты2?
Требуется универсальность, чтоб способность можно было использовать как угодно и мульткаст работал на все способности, а не только на базовые геройские.
Как я понимаю так или иначе нужен дамик который циклом должен кастовать копию способности , но…
огненный дождь архимонда, который призывает големов.
Вместо големов ставлю даммика невидимого и просто оставляю стан и урон.
в конце игры все эти созданные даммики попадают в статистику созданных воинов у игрока кастера.
пробовал отдавать их при попадании в область…
тригерная способность, которая создает даммика который юзает заклинание - паразит.
немогу найти приказ для дамми, чтоб он заюзал паразита на цель.
подскажите где.
возможно ли паразита заюзать на себя, тоесть заставить даммика кастануть паразита на своего юнита…
Привет, нашел вот такую информацию по данной способности.
***» превращение в зомби
Обращение во Тьму 'ANdc'/'SNdc' - сразу пробовал сам разобраться в тестовой карте, но не получается ни на кого нацелиться. Как бы цели не менял, настройки юнитов и цели абилки не ковырял. Но на самом деле все работает. Меня сбил…
Пытаюсь герою уменьшить силу, ловкость и разум до 0, но когда пишу 0, они уменьшается только до 1, как это исправить?