
У меня скачан Варкрафт 3 с версией 1.29. Хотел поработать с созданием кампании в редакторе карт. Однако заходя в триггеры, меня поразил инсульт моей же тупости (а именно незнания английского). Пожалуйста дорогие культурные люди варкрафтовского общества дайте мне ссылку и подробное объяснение использования…
Уважаемые господа, уже пару недель не могу попасть на Hive Workshop, чтобы натырить моделек. Ресурс в бане, или я один такой?
Есть спелл, при юзе которого, одна способность подменяется на другую (скрываются, не удаляются), и также есть абилка прерываемая, которая добавляет способность "Склад: Логово орков" - 'Abun', которая убирает кнопку атаки. Так вот когда абилка обратно меняется на первую, вторая становится на место кнопки атаки пока её…
Есть 3 способности, которые поместил в предмет, при касте, сразу эти 3 предмета улетают в кд, приказ разный, редактирую через SLK таблицы.
Почему-то перестал работать код где я просто передвинул убрал элементы интерфейса ну или тут мои полномочия всё....
```
library Example initializer init
globals
framehandle pbar
framehandle resoures
framehandle bagbar
framehandle b1
framehandle b2
framehandle b3…
globals
framehandle pbar
framehandle resoures
framehandle bagbar
framehandle b1
framehandle b2
framehandle b3…
Программа не помогла(патчила с 1.31 на 1.26), в чем проблема, не понятно, пользуюсь ток Jass, хотя стоит варик с патчем 1.26а, а 1.31 даже не было
Написал я способность цепной молнии, и хочу узнать какие ошибки допустил.
Хотя их там много)
Вот карта - xgm.guru/files/100/338026/ChainLightning.w3x.
А также вопрос: можно ли в вопросах спрашивать вопросы данного типа?)
Код:
Хотя их там много)
Вот карта - xgm.guru/files/100/338026/ChainLightning.w3x.
А также вопрос: можно ли в вопросах спрашивать вопросы данного типа?)
Код:
""
scope ChainLightning initializer Init
globals
private…
globals
private…
Как делать гибрид учитывая масштаб объектов под классическую графику и под рефорг?
Мне нужно каждую боевую единицу и здание триггерно фиксить?
Мне нужно каждую боевую единицу и здание триггерно фиксить?
Допустим сейчас карта сделана под классик графику, но при переключении на HD, у игроков то драконы на пол экрана, то инферналы.
Не уж то мне нужно производить двойной…
Всем привет! Хочу реализовать способность, которая снижает броню за атаку, наподобие орбы нежити, только дебаф стакается, то есть с каждой атакой броня противника уменьшается на 1. Пробовал брать за основу способность Posion Arrows и при применении давать цели способность item armor bonus с отрицательными значениями,…
Всем доброго времени суток!
Подскажите плз, мне нужны триггеры почти как в Footman Frenzy: у каждого игрока есть 2 здания (их можно улучшать и чинить, то строить их нельзя), всего 12 игроков. И в зависимости от того, какое улучшение стоит у здания (ратуша, ратуша 2 лвл, здание орков и тд) должны спавниться…
Подскажите плз, мне нужны триггеры почти как в Footman Frenzy: у каждого игрока есть 2 здания (их можно улучшать и чинить, то строить их нельзя), всего 12 игроков. И в зависимости от того, какое улучшение стоит у здания (ратуша, ратуша 2 лвл, здание орков и тд) должны спавниться…
Здравствуйте. Делал способность, которая, по идеи, должна запускать снаряд в цель способности и также в ближайшего к цели способности юнита. Я думал как это реализовать и в голове пришла идея, что нужно создавать отряд, в который мы добавляем только того юнита у которого самое минимальное расстояние до цели…