
Открываю в нём карту, и например хочу поменять название файла в импорте, только начинаю писать он вылетает, тоже самое и в коде, буква напечататься не успевает и он вылетает, впринципе когда действие какое либо делаю он вылетает, вроде помогало при загрузке карты сразу же её сохранить, но сейчас и это через раз…
Дано:
- Существует карта с игровой зоной (А).
- Внутри существует красная область спавна юнитов (В), которые периодически (в определенные моменты) массово спавнятся триггерами в рандомной позиции этой области (затем они идут в географический центр карты).
- Существует голубая (С) внутри красной области (В).…
Не смог найти в способностях и предметах.
А какие конкретно способности повышают защиту от определенных типов магии? ( от холода, от огня)
У дриады есть способность "защита от магии", у нее есть строка, которая якобы понижает магический урон. Но на неё вообще невозможно направить заклинание.
У дриады есть способность "защита от магии", у нее есть строка, которая якобы понижает магический урон. Но на неё вообще невозможно направить заклинание.
Всем привет, я хотел у вас спросить, нужно ли переносить все кампании, ну я про Ночных Эльфов и Нежить говорю, ну короче говоря, нужно ли их переносить на патч 1.26?
Вот ответы на опросы или вопросы
=
Вот ответы на опросы или вопросы
=
Так ответы под цифрами
Например: 1 или 2 ответы
Первый вариант - это да нужно
Второй вариант - это нет…
Второй вариант - это нет…
Насколько я понимаю если сделать так, то локация утекает:
function Func takes nothing returns nothing
call CreateUnitAtLoc(p, id, GetUnitLoc(UNIT), 0)
endfunction
А если сделать вот так то утечки не будет:
```
function Func takes nothing returns nothing
local location loc = GetUnitLoc(UNIT)…
local location loc = GetUnitLoc(UNIT)…
Спрашиваю советы от экспертов...
И что подразумевается под выражением "Правильно писать код"?
И что далеко не все правильно это делают.
И что подразумевается под выражением "Правильно писать код"?
И что далеко не все правильно это делают.
здравствуйте, я новый на форуме поэтому если уже был подобный вопрос извиняйте. Я создаю карту и мне нужно отредактировать количество получаемого золота и древа при взятии предметов "золотая монетка" и "вязанка дров" как его можно изменить? потому что в редакторе объектов я либо не разобрался либо там никак это не…
хочу найти друга который сможет объяснить как делать модели или помочь в создании модельки, нужна вообщем модель волшебницы высших эльфов основанной на Джайне чтобы и глаза были голубыми а не просто белые...
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(qXX, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED, null)
Так вот возможно ли в действиях данной функции юзнуть GetTriggerPlayer()?
Все привет)
Интересует вопрос - как при подборе предмета выдать скил.
По примеру аганима во второй доте.
Юнит купил предмет - ему выдался скилл,юнит выложил предмет - скилл пропал.
Интересует вопрос - как при подборе предмета выдать скил.
По примеру аганима во второй доте.
Юнит купил предмет - ему выдался скилл,юнит выложил предмет - скилл пропал.
Как улучшить скилл я разобрался,а вот как выдать новый?)
Что-бы он не был скрыт а появлялся на панели(не изучения а панели скиллов)…
Что-бы он не был скрыт а появлялся на панели(не изучения а панели скиллов)…
Решил попробовать анимировать движения в MDLVIS и при малом количестве кадров это в принципе не сложно, но появилась одна неприятная особенность.
Некоторые элементы, которые должны скрываться не видимы в MDLVIS, но заметны в самом варике. В частности собственный труп и несколько вспышек, которые появляются в…
Некоторые элементы, которые должны скрываться не видимы в MDLVIS, но заметны в самом варике. В частности собственный труп и несколько вспышек, которые появляются в…
Возможно странный вопрос, но тем не менее, не могу его не задать.
Часто замечал, что старая карта, та, на основе которой уже были ранние версии, в отличии от свежей, словно засоряется подобием мусора: Например, появляются черные квадраты, не удаляемые области воды, которые висят в воздухе. От пересохранений,…
Часто замечал, что старая карта, та, на основе которой уже были ранние версии, в отличии от свежей, словно засоряется подобием мусора: Например, появляются черные квадраты, не удаляемые области воды, которые висят в воздухе. От пересохранений,…
Вопрос сумасшедший, да.
К примеру, игроку на экран каждую минуту выводится что произойдёт через минуту, т.е. нужна механика, которая позволила бы узнать будущее, например с направлением движения врага (просчёт дистанции и скорости между точкой куда он бежит) это возможно реализовать, наверное, а вот как быть с…
К примеру, игроку на экран каждую минуту выводится что произойдёт через минуту, т.е. нужна механика, которая позволила бы узнать будущее, например с направлением движения врага (просчёт дистанции и скорости между точкой куда он бежит) это возможно реализовать, наверное, а вот как быть с…











