
Всем привет, хочу задать вопрос насчет размера карты. Вот есть ограничение на игру по сети (8м). Я дошел до этого размера впритык, а именно 7.986.
1 вопрос
Какой предел размера карты для публикации на этом сайте? xgm.guru/p/wc3/alstellas - не могу обновить версию своей карты, там прикреплена версия размером…
1 вопрос
Какой предел размера карты для публикации на этом сайте? xgm.guru/p/wc3/alstellas - не могу обновить версию своей карты, там прикреплена версия размером…
Я хочу сделать способность, для героев, которая убирает порчу с земли и на её месте появляются цветы! Я брал исходник "Рассеивание заклинаний", но там нету такой опции как спавн декораций. Как это сделать?
P. s. Я не особо разбираюсь в триггерах, поэтому если про них пишите, то излагайте подробно.
P. s. Я не особо разбираюсь в триггерах, поэтому если про них пишите, то излагайте подробно.
При касте способности создаётся эффект на боссе, но если атаковать этого босса или другого юнита, то этот эффект с каждым ударом рандомно может прерваться или начать анимацию заново. В ранних версиях карты такого не было, анимация не прерывалась и не начиналась заново. Из за чего такое может происходить? Хелп…
Можно-ли переделать способность "Вырвать Дерево" в пассивку, чтобы, при получении предмета "Лук", юнит бил дальней атакой (менял тип атаки)?
Или же придётся, чтобы игрок "активировал" предмет, предмет заменялся на пустышку, через которую можно вернуть прежний тип атаки?
Или, например, чтобы можно было сделать…
Или же придётся, чтобы игрок "активировал" предмет, предмет заменялся на пустышку, через которую можно вернуть прежний тип атаки?
Или, например, чтобы можно было сделать…
Можно ли сменить модель героя при получении опред. предмета?
Например, при поднятии условной "брони эльфа", модель сменится на гонца, а после потери, снова на первоначальную.
Пытался провернуть с помощью способности "тёмный", однако, багается урон и хп (если поднимать и выкидывать предмет).
Например, при поднятии условной "брони эльфа", модель сменится на гонца, а после потери, снова на первоначальную.
Пытался провернуть с помощью способности "тёмный", однако, багается урон и хп (если поднимать и выкидывать предмет).
Вопрос энтузиастам.
Стоит задача, определить в какой версии Warcraft III запущена карта. И если она запущена в актуальной версии (1.32+), то использовать новую функцию, появившуюся в этой версии. При этом код карты должен компилироваться и на старой (1.26) и на новой (1.32+) версиях.
Для определения версии я…
У меня есть компании которые были на пиратском диске 3 варика, и у них нет ни одного перевода ни на одном сайте.
Куда, или кому кидать что-бы перевели?
Куда, или кому кидать что-бы перевели?
Я заметил, что в Reforged на картах не работает war3mapPreview (нестандартная картинка - превью)
Однако есть такие карты, на которых картинка есть... Странно. Таких карт мало, но они существуют.
Так можно ли сделать так, что бы у меня на карте эта картинка тоже видна была?
Если то - то могу скинуть ссылки на эти…
Однако есть такие карты, на которых картинка есть... Странно. Таких карт мало, но они существуют.
Так можно ли сделать так, что бы у меня на карте эта картинка тоже видна была?
Если то - то могу скинуть ссылки на эти…
Привет, как можно реализовать предмет (условно: Настойка), которая при употреблении увеличивала бы статы.
**__Мои догадки:__**
(давно не заходил в редактор, точно не напишу)
Использует предмет (пустышку)
Используемый предмет = Настойка Охотника
Увеличить статы использовавшему предмет
ИЛИ
Дать ауру,…
Использует предмет (пустышку)
Используемый предмет = Настойка Охотника
Увеличить статы использовавшему предмет
ИЛИ
Дать ауру,…
Здравствуйте! Как можно снять лимиты на World Editor на версии Reforged? Есть ли свежий JNGP или WEU на Reforged? Или есть какие-то другие способы?
У моей модели анимация атаки составляет 2 сек. А когда она атакует то урон юниту наносится на 1 сек то есть урон наносится а после 1 сек она ударяет мечом. Как решить
Всем привет, предупреждаю сразу, вы можете не понять что я написал и просто сломать себе мозг :))) Так вот, я никак не могу сделать адекватный триггер на лимит. У меня есть обычный вариант, мол максимальное кол-во зданий = 10, и если построить все 10 и одно из них сломается то его можно будет вновь построить. Мне…
Здравствуйте! Хочу убрать предел скорости атаки с помощью мем хака но не знаю как, напишите пожалуйста как нужно прописать триггер на снятия ограничений, смотрел только что тригг открывается через команду "function GetUnitBAT1 takes unit u returns real" а что дальше прописать не знаю :/…
Работал над некоторыми проектами с помощью Jass new gen.Когда другие люди редактируют - всё норм.Как только я начинаю возникает проблема.
При редактировании всё норм.Как только запускаю карту - либо крашит,либо просто не позволяет в нее зайти.Вот собственно сама карта.
Мб если кому удастся найти проблему буду очень…
При редактировании всё норм.Как только запускаю карту - либо крашит,либо просто не позволяет в нее зайти.Вот собственно сама карта.
Мб если кому удастся найти проблему буду очень…
Всем привет
Вопрос следующий: я делаю карту уже несколько лет. Самостоятельно, по-тихоньку, на ГУИ. Постепенно мои навыки в этом деле расли, но, тем не менее, я верен что в ней полно утечек. Подскажите пожалуйста, есть ли какая-то приблуда, мб триггер или еще что-то, которая во время игры будет показывать утечки?…
Вопрос следующий: я делаю карту уже несколько лет. Самостоятельно, по-тихоньку, на ГУИ. Постепенно мои навыки в этом деле расли, но, тем не менее, я верен что в ней полно утечек. Подскажите пожалуйста, есть ли какая-то приблуда, мб триггер или еще что-то, которая во время игры будет показывать утечки?…
Всем привет, я скачал и установил весь интерфейс кроме индикатора времени, я нашёл этот пункт, он называется "Модель: Индикатор времени суток", вот только как мне загрузить туда блп файл если там используются только мдх?... Мне его через программу переводить или как?
Доброго времени суток. Не знаю принято ли задавать такие вопросы, но меня уж очень мучает эта тема.
Когда-то давно (пару лет назад) нашел на этом сайте одну интересную карту: есть 3 города (находятся в 3х углах карты кроме правого нижнего) всех рас кроме нежити. суть в защите от волн нежити, которые валят из…