
Доброго времени суток друзья!
Начал создавать свою карту уже более 6 месяцев назад (Warcraft 3). Пытался освоить триггеры, конвертацию моделей, разные коды, но понял что мне больше нравиться именно заниматься придумываением истории героев, предметов и дизайном карты. Может я и рукопопый в плане логического…
Салют,
мне интересно научиться программировать поведение крипов, ботов, прокладывать их маршруты, которых они должны придерживаться, задавать им умения, которыми они должны атаковать игроков и прочую механику в игре - подскажите, где этому можно научиться? (хочу сделать карту - задумка есть, исполнение хромает в…
мне интересно научиться программировать поведение крипов, ботов, прокладывать их маршруты, которых они должны придерживаться, задавать им умения, которыми они должны атаковать игроков и прочую механику в игре - подскажите, где этому можно научиться? (хочу сделать карту - задумка есть, исполнение хромает в…
Всем доброго времени суток, подскажите плз кто разбирается, можно ли сделать так с помощью ГУИ триггеров:
Каждые 20 мин (в Melee карте) в таверне появляется герой, его можно купить и он будет действовать 5 минут(как вызванное существо, что бы полоска была, и игроки знали когда он пропадёт)!
И что-бы только 1 игрок…
Каждые 20 мин (в Melee карте) в таверне появляется герой, его можно купить и он будет действовать 5 минут(как вызванное существо, что бы полоска была, и игроки знали когда он пропадёт)!
И что-бы только 1 игрок…
Всем привет, у меня 2 вопроса. Первый, есть одна модель которую нужно правильно настроить. У юниту с этой моделькой есть 3 анимации смерти. На первых двух картинках находятся нужные для меня анимации, а на последней нынешняя анимация смерти (юнит после смерти просто стоит на месте и как будто готовиться через 00000.1…
Добрый вечер. Нужен был автокст активной способности, я его сделал, но теперь мне как-то нужно спрятать основной спел, чтобы у него даже рамки не появлялось(темная иконка и нулевое описание не помогло). Поиском пользовался, нашел вопрос про спелбук. Запрет на книзу заклинаний сработал, но основной спелл через него не…
Я уже как то задавал этот вопрос. Но искал в интернете движение по векторам и везде одни системы vector3 в которых ничего не понятно, что куда ссылается...Сейчас в варе можно двигать спецэффекты по 3 осям...По ху понятное дело, а двигать по z...Хотелось бы реализовать развернутую понятную идею как в вк3 только без…
Недавно столкнулся с проблемой - как запустить world editor (reforged) в режиме масштабирования высокого разрешения (High-DPI scaling) типа 4K?
Система Windows 10
Система Windows 10
Имеется линкед лист с id юнита, из которого вытягивается юнит и мне необходимо название этого юнита вывести в сообщении, но я не пойму, как это сделать? GetUnitName не работатет, т.к. это число, а не юнит, ка мне получить юнита, соответсвующего его id?
let mainList = new LinkedList<int>()…
let mainList = new LinkedList<int>()…
Есть такое здание - портал. Есть у него способность - Перемещение воина. Мне нужно убрать эффект телепортации: classic.battle.net/war3/images/general/screens/ss003.gif (Синие диски)
В способности вообще никаких эффектов. Бафов нет. В свойствах портала тоже не нашел этого эффекта.
Можно ли его убрать/заменить?
В способности вообще никаких эффектов. Бафов нет. В свойствах портала тоже не нашел этого эффекта.
Можно ли его убрать/заменить?
Мне нужно сделать белый экран на 5 секунд, я попробовал сделать через фильтр, но там всего 3 цвета и чисто белый сделать не получается. Есть ли какие то альтернативы? Заранее спасибо
Всем спасибо. Помогали все, но я думаю что правильно будет отдать лучший ответ этому парню))
Хочу сделать способность, которая бы чертила пентаграмму триггерно из даммиков. Задумка примерно такая: герой движется начиная с левого угла оставляя за собой след из эффектов , даммиков .На краях углов создаются двойники героя на некоторое время.После герой возвращается на исходную точку в центр круга и происходит…
Хочу сделать заказ на способности к персонажам (проект коммерческий, вся работа оплачивается), не нашел нужного раздела где это сделать, хелп.
Бюджет обсуждается индивидуально. Потому что есть скилы где ctrl-c ctrl-v и уже у тебя огненный шар и водяной дракон готовы. А есть где приходится поработать, включать…
Текстурка xgm.guru/p/wc3/4253. Импортировал, прописал пути, проверил в игре - отображается стандартная моделька. Проверил в блплабе, мало ли, - вроде нормально(скрин не могу приложить, почему-то xgm отказывается грузить его). Потыкал на галочки в редакторе объектов - не помогло.…
Привет! Делаю всякое разное на циклах, но иногда он срабатывает не от 1 до 5, к примеру, а от 1 до 2-х. Если пересохранить карту, то от 1 до другого рандом числа, мб 1, а мб 5. В чем дело может быть? Хелп!
PS: если не пересохранять, то число всегда одно, к примеру от 1 до 3-х будет всегда, пока не пересохраню карту…
PS: если не пересохранять, то число всегда одно, к примеру от 1 до 3-х будет всегда, пока не пересохраню карту…
Собственно в этом вопрос. Как перенести звуковые переменные из одной карты в другую? Они используют обычные звуки готовности юнитов и это можно было бы ручками всё сделать, но слишком долго. Заранее спасибо.
Всем привет! У меня вопрос по поводу моей карты. Она почему-то вылетает на ровном месте. Я не знаю с чем это может быть связано, по этому прикрепляю карту и ошибку.
Скачал модель, а на ней не правильно отображаются эффекты (все у основания модели). Вопрос - может ли технически быть кривая модель без точек привязки, или они всегда есть? И возможно ли их самому поставить на готовую модель, если не имеешь опыта работы с моделями вообще, насколько это сложно?